«Наша работа завершена»: студия авторов Moss закрылась после 12 лет

«Наша работа завершена»: студия авторов Moss закрылась после 12 лет

Aleksandr Manin

Polyarc объявила о закрытии — короткое прощальное обращение появилось на странице студии в LinkedIn вечером 11 сентября. Причину там не назвали вовсе, зато к посту приложили таблицу с контактами всех, кто остался без работы: 29 человек, включая троих сооснователей — гендиректора Тэма Армстронга (Tam Armstrong), Криса Олдерсона (Chris Alderson) и Дэнни Буллу (Danny Bulla).

Сегодня для Polyarc заканчивается целая эпоха. После почти 12 лет на радостных эмоциональных американских горках, каковыми является создание видеоигр, наше совместное время подошло к концу. Мы сворачиваем активную разработку и прощаемся друг с другом. Работать вместе все эти годы было честью. Дарить удивление и радость тем, кто играл в наши игры, было привилегией. Спасибо всем в Polyarc, наша работа завершена.
— Polyarc

Первый удар студия получила ещё в конце марта. Тогда Polyarc отменила крупный проект, не сумела найти под него финансирование и рассталась примерно с двумя третями команды. Что это была за игра, так и не раскрыли. Оставшиеся довели до релиза Moss: The Forgotten Relic — сборник, объединивший обе части серии и дополнение Twilight Garden в одну игру без шлема виртуальной реальности. Он вышел 16 июля на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и PC в Steam.

Дело, судя по всему, не только в продажах одной игры. В январе Meta* развернулась от виртуальной реальности к искусственному интеллекту и носимым устройствам, закрыв заодно несколько собственных VR-студий. Компания оставалась главным инвестором жанра, и после её ухода получить деньги под новый VR-проект стало почти нереально — волна прокатилась по всей отрасли.

Основали Polyarc в 2015 году в Сиэтле трое выходцев из Bungie, работавших над Destiny. Дебютная Moss вышла в феврале 2018-го на первой PlayStation VR, а через год стала стартовой игрой для первого Oculus Quest. История про мышку по имени Квилл, путешествующую по страницам ожившей книги сказок, показала, что вид от третьего лица прекрасно уживается с виртуальной реальностью, и принесла серии больше 160 наград и номинаций — а сама Квилл позже получила камео в Astro Bot.

Продолжение Moss: Book II добралось до PlayStation VR в марте 2022 года, а затем до Quest 2 и PC. Последним экспериментом студии до сборника стала Glassbreakers: Champions of Moss — соревновательная стратегия по той же вселенной, вышедшая в ноябре 2025-го. Повторить успех основной серии она не смогла.

Все игры Polyarc остаются в продаже и после закрытия студии — их по-прежнему можно купить в Steam и на других платформах.

А у вас Moss оставила след? Расскажите в комментариях, какой момент из приключений Квилл запомнился больше всего — и стоит ли советовать серию тем, кто её пропустил.

*Meta признана экстремистской организацией и запрещена в России.

😮 Отборная клюква прямиком из 80-х: в Apple TV приземлилась экшен-комедия Mayday с Райаном Рейнольдсом
    Об авторе
    Комментарии1