Marvel's Wolverine оказалась компактнее Spider-Man 2: раскрыт размер игры на PS5

Marvel's Wolverine оказалась компактнее Spider-Man 2: раскрыт размер игры на PS5

Arkadiy Andrienko

До выхода экшена от Insomniac Games осталось чуть больше двух недель, и в сети появилась информация, которая может пригодиться всем, кто планирует встречать игру в день релиза. Речь идет о занимаемом месте на накопителе и сроках, когда можно будет начать загрузку.

Согласно данным, которые отслеживает аккаунт PlayStation Game Size, специализирующийся на мониторинге базы данных PlayStation Store, цифровая версия Marvel's Wolverine потребует порядка 79,36 ГБ свободного пространства на SSD. Для сравнения, предыдущий крупный проект студии (Marvel's Spider-Man 2) на старте занимал около 86 ГБ. Так что Wolverine оказывается даже немного компактнее, несмотря на все разговоры о масштабе.

Бонусы в расширенном издании
Бонусы в расширенном издании

Предзагрузка, по тем же данным, стартует 8 сентября — ровно за неделю до официального релиза, намеченного на 15 сентября. Это стандартная практика для крупных проектов Sony: игра скачается на консоль заранее, но запустить ее можно будет только в момент разблокировки. Кстати, предзаказы уже открыты, а доступно стандартное издание и расширенное, которое включает набор цифровых бонусов: пять эксклюзивных костюмов, пять наборов когтей с уникальным дизайном, четыре очка для прокачки навыков, а также ранний доступ к классическому коричневому костюму и зеркальным когтям. В дополнение к этому покупатели расширенной версии получат четыре аватара для профиля PlayStation.

Первые рецензии и оценки появятся 10 сентября, так что у потенциальных покупателей будет пять дней, чтобы ознакомиться с мнениями профильных изданий до того, как игра появится в продаже. К тому же журналисты и блогеры уже получили предрелизные копии, так что у них было достаточно времени для спокойного прохождения.

Marvel's Wolverine оказалась компактнее Spider-Man 2: раскрыт размер игры на PS5

Сам релиз состоится 15 сентября, и игра будет доступна исключительно на PlayStation 5. Будет ли она когда-нибудь портирована на другие платформы — пока вопрос открытый, но в ближайшие годы рассчитывать на это точно не стоит.

Как вы относитесь к такому объему — 80 ГБ для современного экшена это норма или уже перебор? И повлияет ли на ваше решение дата снятия эмбарго — будете ждать обзоров или оформите предзаказ уже сейчас? Делитесь в комментариях.

🤯 Team Spirit забрала второе чемпионство ЗА ДЕНЬ — теперь в CS2
    Об авторе
    Комментарии0