Вышел первый крупный патч для Mortal Shell 2. Вот что он изменил
Студия Cold Symmetry выпустила первое крупное обновление для Mortal Shell 2. Патч улучшает баланс, поведение боссов, внутриигровую экономику и техническое состояние.
Свежий патч добавил в игру новые предметы, включая Fragile Tarstones. Кроме того, у игроков появилась возможность сбрасывать прокачку оболочки и возвращать потраченные Отголоски, что значительно облегчило эксперименты с билдами. Разработчики также переработали экономику Проблесков и Таркоров — теперь их количество в мире не ограничено. Сама система маяков и механика исследования локаций стали удобнее, сделав путешествия по игровым зонам более динамичными. В Файнвельде и Маммоне появились дополнительные маяки. Однако их активация всё ещё возможна только в светлое время суток, так что игрокам по-прежнему придется планировать свои маршруты с оглядкой на солнце.
Серьезные изменения претерпела боевая система. Механику рикошетов и контратак полностью переписали: теперь их урон масштабируется от максимального запаса здоровья цели, а сами приемы больше не срабатывают дважды и не дают сбоев. Параллельно авторы скорректировали баланс большинства боссов и снаряжения, отдельно усилив тяжелое оружие. Наконец, апдейт устранил множество технических неполадок: от вылетов и зависаний до ошибок с сохранениями и коллизией объектов.
Ранее мы рассказали, как критики оценили Mortal Shell 2.
Какие изменения в патче кажутся вам наиболее важными? Расскажите в комментариях!
-
Mortal Shell 2 научилась подстраиваться под игрока — чем лучше вы играете, тем сильнее становятся враги -
Россия стала третьим крупнейшим рынком Mortal Shell II в Steam, обеспечив более 8% аудитории -
Релиз Mortal Shell 2 состоялся — игроки называют сиквел работой над ошибками -
Breathedge 2 вышла в ранний доступ со скидкой — цена будет расти по мере выхода обновлений -
Mortal Shell II читает вашу библиотеку Steam — перед финальным боссом игра припомнила одному игроку 16 062 часа в Destiny 2