Порт Donkey Kong 64 на PC вышел с пометкой «без генеративного ИИ» — его сделали за два месяца назло конкурентам

Порт Donkey Kong 64 на PC вышел с пометкой «без генеративного ИИ» — его сделали за два месяца назло конкурентам

Aleksandr Manin

Команда энтузиастов опубликовала первую полноценную версию проекта DK64 Rekongpiled — нативного порта Donkey Kong 64 на компьютеры. Это не эмулятор: код оригинальной игры переведён так, чтобы исполняться на современном железе напрямую. Сама сборка файлов игры не содержит, так что запустить её можно только при наличии собственной копии картриджа для Nintendo 64 в американском издании.

Отдельным пунктом авторы вынесли в трейлер заявление, которое обычно в трейлерах не встретишь: генеративный искусственный интеллект не применялся ни на одном этапе работы. И это не абстрактная декларация принципов, а прямой выпад в сторону конкурентов.

Историю разработчики не скрывают. Два месяца назад они узнали, что другая группа готовит порт той же игры, активно используя нейросети для написания кода, — и решили сделать собственную версию, чтобы успеть раньше. Формулировка была предельно откровенной: они хотят выпустить порт действительно хорошего качества до того, как конкуренты выложат свой плохо сделанный. За проектом, подчёркивали авторы, стоят люди, копавшиеся во внутренностях кода Donkey Kong 64 больше десяти лет и не нуждающиеся в подсказках модели. В команду вошли создатели популярного рандомайзера для той же игры. Уложились ровно в обещанные два месяца.

Список возможностей вышел солидным. Порт поддерживает разрешение 4K, разблокированную частоту кадров и ультраширокие мониторы, а катсцены специально переработали под широкий формат. Задержку ввода снизили настолько, что пришлось перебалансировать мини-игры — они рассчитывались на подтормаживания оригинала. Есть поддержка модификаций из коробки, управление мышью и функция Tag Anywhere, позволяющая переключаться между Конгами в любой момент, без возвращения к специальной бочке. Для игры, целиком построенной на сборе предметов, это меняет весь темп прохождения. Работает всё на Windows, macOS и Linux.

Из требований: понадобится видеокарта с поддержкой Direct3D 12.0 или Vulkan 1.2 и процессор с набором инструкций AVX. Известная проблема на старте — связка Windows и видеокарт AMD, где возможны подтормаживания и вылеты; лечится принудительным переключением на Vulkan в конфигурационном файле.

Donkey Kong 64 вышла в 1999 году, разработала её студия Rare, и в своё время игра стала седьмой по продажам на Nintendo 64 — впереди Banjo-Kazooie и The Legend of Zelda: Majora's Mask. Репутация у неё при этом двойственная: коллекционных предметов там столько, что даже поклонники серии называют их количество избыточным.

Как относитесь к портам, собранным с помощью нейросетей, — приемлемый способ ускорить работу или гарантия проблем? Пишите в комментариях.

🧑‍🦲 Российские локализаторы фильма «Убежище» сняли шапку с Джейсона Стэйтема
    Об авторе
    Комментарии0