Эмулятор PCSX2 получил крупное обновление 2.8. Вот что изменилось
Эмулятор PlayStation 2 PCSX2 обновился до версии 2.8.0. Разработчики обещают заметный прирост производительности и более точный рендеринг. При этом системные требования были повышены: обновление ускоряет эмуляцию, но делает её более ресурсоёмкой.
В версии для Windows основным рендерером для видеокарт NVIDIA и AMD стал D3D12. Поддержку Direct3D 11 сохранили ради совместимости, но перевели в статус Legacy, поэтому для современных систем он больше не является оптимальным выбором.
Отдельно отмечается прирост кадров в некоторых тайтлах, включая Need for Speed: Carbon. В целом обновление призвано исправить ситуацию в проектах, где раньше не хватало производительности или точности отрисовки.
Патч также скорректировал работу глубины резкости, смешивания цветов и других графических эффектов PS2. Эти доработки устранили визуальные баги в Ratchet & Clank, God of War, Final Fantasy X, Persona 4 и десятках других игр.
Кроме того, PCSX2 2.8 получил полностью обновлённый установщик с поддержкой тёмной темы. В сборку для Windows интегрировали FFmpeg, благодаря чему записывать игровой процесс теперь можно без скачивания сторонних утилит.
Изменения затронули и системные требования: для самых ресурсоёмких игр теперь рекомендуют связку из Ryzen 5 5600 и RTX 4060. Сам же патчноут включает сотни исправлений совместимости, новые горячие клавиши, оптимизацию движка и улучшенное управление картами памяти.
PCSX2 сделал заметный шаг вперёд, но за скорость и точность пришлось заплатить повышенными требованиями к железу. Как вы считаете, оправдана ли такая цена за подобный апдейт?
