В Kingdom Hearts 4 будет меньше миров, но каждая локация станет более детализированной
Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura), геймдиректор серии Kingdom Hearts, поделился новыми подробностями Kingdom Hearts 4. По его словам, в грядущей части будет меньше миров, чем обычно, однако каждую локацию проработают гораздо детальнее.
В интервью журналу Famitsu Номура отдельно подчеркнул, что команда осознанно не спешила с демонстрацией новых игровых зон. Журналисты также обсудили показанный на D23 мир по мотивам анимационного фильма «Тайна Коко». Разработчик объяснил, что это лишь малая часть приготовленного контента, хотя именно эту вселенную начали воссоздавать одной из первых.
В этой игре каждый мир — самый детализированный из всего, что мы делали. Поэтому миров в сумме не так много.
Особое внимание авторы уделили мегаполису из «Тайны Коко». Его проектируют как огромное вертикальное пространство с упором на исследование: игроки смогут перемещаться вверх и вниз, использовать различные аттракционы и осматривать окрестности с высоты. Это должно заметно отличить локацию от привычных для франшизы локаций.
Релиз Kingdom Hearts 4 официально запланирован на конец 2027 года. Руководители разработки подтвердили, что этот временной промежуток окончательно зафиксирован и игра выйдет без задержек. Проект создается на Unreal Engine 5 для PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2.
Ранее в сеть слили видео отменённой Kingdom Hearts: Missing-Link.
Что для вас важнее в Kingdom Hearts: количество разных миров или глубина проработки каждого из них?
-
В Kingdom Hearts IV Сора отправится в Страну мёртвых из «Тайны Коко» — релиз в конце 2027 года -
Kingdom Hearts 4 делает команда ремейка Final Fantasy VII — об этом рассказал её руководитель -
Утечка достижений Kingdom Hearts 4 раскрыла мир Star Wars и другие локации игры -
Kingdom Hearts за 25 лет разошлась тиражом 39 млн копий — до 40 млн Square Enix рассчитывает добить уже в октябре