Ghibli встречает Death Stranding: показали геймплей Into the Wind с разумным мотоциклом-самолётом
Шведская студия Bloom & Gloom Games показала геймплей Into the Wind в рамках шоу Future Games Show на gamescom. Это уютное приключение о курьере, чьим напарником служит Эрмес — разумный мотоцикл-самолёт, который одинаково уверенно катится по дорогам и поднимается в воздух. Игра выйдет в раннем доступе Steam, дату пока не назвали.
Действие разворачивается на архипелаге Санта-Роза, срисованном с адриатического побережья Италии, — отсюда и сравнения с фильмами Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki). Сооснователь студии Робин Хьельте (Robin Hjelte) признаётся в этом прямо: сильнее всего его в своё время зацепил «Порко Россо» (Porco Rosso), и захотелось сделать игру про полёты среди свободолюбивых чудаков в романтическом средиземноморском антураже. Итальянская тема добралась и до имени напарника: Ermes — это местная форма имени Гермес, а тот в мифологии как раз покровительствовал путникам, торговцам и посланникам.
А вот вторая половина сравнения работает на механике. Груз здесь имеет вес и характер: хрупкое требует осторожности, тяжёлое портит управляемость и мешает набирать высоту. Сверху накладываются расход топлива, ветер, погода, состояние дорог и качество посадки. В показанной демонстрации в одной лавке висели заказы на живую рыбу-меч и мину, а связка тяжёлых ящиков сулила хорошие деньги с прямой оговоркой, что взлететь с ней будет непросто. Чем сложнее доставка, тем выше оплата.
Изящнее всего решён конфликт с небесными пиратами. Если вы гружёные, драться нельзя — приходится закладывать долгий крюк в обход, иначе рискуете повредить товар и остаться без оплаты. Налегке же Эрмес превращается в боевую машину: у него есть оружие и запас акробатики для воздушных схваток.
Есть и обустройство базы, но не в привычном виде. Каждое украшение нужно доставить домой лично, а от того, что именно вы привезли и куда поставили, зависят бонусы для всей команды. Прокачка Эрмеса работает по тому же принципу: выполненные заказы приносят ресурсы, ресурсы открывают новые детали, новые детали позволяют брать маршруты подальше и посложнее.
Под всей этой курьерской рутиной лежит история. Дядя героя, Умберто, пропал после того, как отправился выяснять, что за странное облако висит над Санта-Розой. Разбираться с этим предстоит между заказами — знакомясь с местными, обрастая связями и по крупицам собирая правду.
Into the Wind — дебютный проект Bloom & Gloom Games, команды из десяти человек из Мальмё. Издаёт игру другая шведская контора, Three Friends, основанная в 2023 году людьми с опытом работы над Minecraft, Deep Rock Galactic и Valheim. В раннем доступе проект планируют держать не меньше года, цену ещё не определили.
Хотели бы вы такой Death Stranding — без апокалипсиса, зато с летающим мотоциклом? Пишите в комментариях.