«Subnautica началась с любви к океану»: авторы игры отдали 100 тысяч долларов на борьбу с пластиком

«Subnautica началась с любви к океану»: авторы игры отдали 100 тысяч долларов на борьбу с пластиком

Aleksandr Manin

Студия Unknown Worlds перечислила 100 тысяч долларов организации The Ocean Cleanup, которая разрабатывает и масштабирует технологии для сбора пластика в Мировом океане. Деньги, как подчёркивают в студии, отданы от имени игрового сообщества.

Одним переводом дело не ограничилось. Часть команды взяла снаряжение и отправилась убирать берега и пляжи рядом с собственными домами — как это выглядело, разработчики сняли на видео и выложили в блоге. Получилось, пожалуй, убедительнее любого пресс-релиза: люди, годами рисовавшие вымышленный океан, вышли собирать мусор из настоящего.

Subnautica началась с любви к океану, и для нас очень много значит возможность продолжить природоохранную работу, начатую с первой игрой, через это пожертвование The Ocean Cleanup. Мы и дальше будем делать свою часть работы, защищая океан, на воссоздание которого потратили столько времени.
— Фернандо Мело, исполнительный продюсер Unknown Worlds

История для студии не разовая. Ещё в 2019 году, во Всемирный день окружающей среды, Unknown Worlds передала той же организации часть выручки от оригинальной Subnautica, и с тех пор поддерживает природоохранные проекты регулярно.

Приурочили пожертвование к выходу Buddy System — второго крупного обновления раннего доступа, целиком посвящённого совместной игре. Главное нововведение там — проксимити-чат с пространственным звуком: голос напарника рядом звучит громко и направленно, а по мере удаления естественно затухает. Появилась и система поднятия: при обнулении здоровья игрок больше не умирает мгновенно, а уходит в лежачее состояние, и товарищ успевает вернуть его в строй. Помимо этого добавили эмоции для общения без голоса, прямой доступ к инвентарю напарника для передачи ресурсов и двух новых персонажей.

Subnautica 2 — подводная выживалка от Unknown Worlds на движке Unreal Engine 5, действие которой разворачивается на новой для серии планете. В отличие от предыдущих частей, здесь есть кооператив на четверых. Игра вышла в ранний доступ 14 мая 2026 года на PC и Xbox Series X/S, издатель — Krafton.

Игры про экологию выходят регулярно, но редко выходят за пределы экрана. Верите, что такие жесты студий что-то меняют, или это в первую очередь пиар?

⚡️ Уоррен Спектор, автор Deus Ex и отец immersive sim, покидает игровую индустрию
    Об авторе
    Комментарии3