Миядзаки объяснил, почему The Duskbloods отдали Nintendo — дело не только в деньгах

Миядзаки объяснил, почему The Duskbloods отдали Nintendo — дело не только в деньгах

Aleksandr Manin
Сегодня, 11:57

Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), президент FromSoftware и автор Dark Souls с Elden Ring, рассказал, почему The Duskbloods стала эксклюзивом Nintendo Switch 2. Причина, по его словам, не сводится к контракту: у Nintendo оказалось очень свежее и интересное представление о том, как реализовать проект. Плюс сугубо техническое обстоятельство — новая консоль сняла проблемы, в которые команда упёрлась, когда пробовала делать игру для первой Switch.

Помогала Nintendo ровно там, где FromSoftware традиционно даётся тяжелее всего: в балансировке, онбординге новичков и обучающих материалах для сложной системы. Претензии к тому, что японская студия бросает игрока в воду и не объясняет правил, звучат уже полтора десятилетия, так что партнёрство выглядит осмысленным.

Заодно Миядзаки разрушил популярную версию о происхождении проекта. Разработка The Duskbloods стартовала ещё в 2021 году, параллельно с Elden Ring, и мультиплеерный формат определили на самых ранних этапах. То есть онлайн не вырос ни из успеха Elden Ring, ни из Elden Ring Nightreign, как многие решили.

Мы с самого начала хотели найти место, где все эти идеи могли бы сойтись именно в мультиплеере.
— Хидэтака Миядзаки, президент FromSoftware

Из механик геймдиректор выделил систему Virtue. Это очки, которые начисляются не только за убийства других игроков: заработать их можно исследованием мира, сбором предметов и зачисткой рядовых врагов — то есть тем, кто в PvP не силён, всё равно есть чем заняться. Вторая крупная идея, система Sigil, вдохновлена настольными играми и классическими RPG, но подробностей о ней пока не раскрыли.

The Duskbloods: трое бойцов на арене
The Duskbloods: трое бойцов на арене

Матч устроен как постепенный отсев. В финал выходят трое, и уже они выясняют отношения между собой — именно такую схватку, Grail Battle, было видно в недавно утёкших геймплейных кадрах. При этом до финала цена ошибки невелика: в первых трёх фазах игрок возрождается сразу и не теряет души, а вот в последнем раунде на возрождение даётся одна-единственная попытка. Есть и варианты для осторожного стиля, а отдельная роль отведена ИИ-спутникам Kin.

Напомним, The Duskbloods — PvPvE-экшен с матчами на восемь игроков, где каждый берёт на себя роль одного из Кровноприсягнувших. Для FromSoftware это первая игра, эксклюзивная для домашней консоли Nintendo со времён Lost Kingdoms II 2003 года. Релиз заявлен на 2026 год без уточнений.

Кстати, если название и антураж кажутся вам подозрительно знакомыми, Миядзаки уже открестился от связи с Bloodborne и признался, что почти пожалел о слове «Blood» в названии.

Смогли бы дожить до финальной тройки — или это не ваш формат?

❗️ 136 млрд за 6 лет и исчезновение лимитов: Минпромторг скорректировал правила техсбора в РФ
    Об авторе
    Комментарии0