Классический режим Tomb Raider 1–3 Remastered наконец заработал в 60 кадрах — по просьбам игроков

Классический режим Tomb Raider 1–3 Remastered наконец заработал в 60 кадрах — по просьбам игроков

Aleksandr Manin
Сегодня, 00:47

Aspyr Media выпустила для Tomb Raider 1–3 Remastered обновление версии 1.13/1.001.003, которое так и называется — Community Update. Собрано оно из того, о чём давно просили игроки: классический графический режим теперь работает в 60 кадрах в секунду на любой консоли, а не только HD-картинка.

Из новых функций там ещё две. Появился ползунок яркости — настраивать её можно на любом уровне во всех трёх играх, хотя разработчики отдельно отмечают, что лучший результат он даёт в режиме HD-графики. И заработала подсветка предметов: ключевые вещи, которые Лара может подобрать, стали ярче и заметнее в HD-режиме.

Основная же часть патча — длинный список исправлений, общий для всех платформ. Лара больше не проходит сквозь лодку в Natla's Mines и не зависает в воздухе в Living Quarters, вернулся пропавший счётчик патронов гарпунной пушки, перестали мерцать валуны в Tomb of Tihocan. Починили захват уступов в The Cistern и залезание по лестницам в Opera House, заработала инверсия управления, надёжнее стал разбег с прыжком ласточкой на сенсорном управлении. Заодно закрыли секвенс-брейк в Atlantis, где бэкфлип на танковом управлении позволял проскочить триггеры освещения, поправили проваливание сквозь полуоткрытый люк в City of Khamoon и открытие фоторежима без лишних нажатий. Плюс мелочь, которую заметят все: параметр Retro FPS теперь включён по умолчанию на всех платформах, где он есть.

Отдельный блок достался владельцам Nintendo Switch 2 — там десять исправлений. Лара и львы перестали застревать в углах в St. Francis Folly, устранён софтлок в Highland Fling после прыжка на камень, поправлен клиппинг при гибели тираннозавра и проваливание сквозь кабину грузового самолёта. В классическом режиме больше не мерцают текстуры «Goo» в третьей комнате Reunion и в секретной зоне на Shakespeare Cliff. Починили пропадающие спавны врагов в Caves of Kaliya при использовании модификаторов и глючные спавны в Lud's Gate с рандомайзером, а грузовая дверь самолёта в Crash Site наконец открывается. Самое любопытное напоследок: раньше укус тираннозавра мог не вызвать экран смерти и подвесить игру — теперь не может.

Напомним, Tomb Raider 1–3 Remastered вышла в феврале 2024 года и доступна на PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и Switch 2, а также на мобильных устройствах.

Проходите классику в HD-графике или сразу переключаете на оригинальный вид?

⚡️ Вышел «Чудаки: Лучшее и последнее» — ФИНАЛЬНЫЙ фильм Джонни Ноксвилла, Стива-О и команды
    Об авторе
    Комментарии0