DOOM запустили на зеркальной камере Canon EOS 550D: играть можно на экране 720×480, с кнопок и со звуком
Бас Лихтяар (Bas Lichtjaar) и lauris-nl опубликовали экспериментальный порт DOOM для зеркальной камеры Canon EOS 550D, выпущенной в 2010 году. Игра запущена прямо на LCD-экране камеры с разрешением 720×480, а работает она через Magic Lantern. Репозиторий проекта уже доступен на GitHub.
Для запуска используется сторонняя прошивка Magic Lantern с открытым исходным кодом. Она позволяет запускать бинарный файл на Canon EOS 550D с прошивкой 1.0.9, а автор отдельно предупреждает не ставить его на другую модель камеры или другую версию прошивки. Проект при этом остаётся экспериментальным. Управление в порте тоже перенесли на кнопки камеры. Крестовина отвечает за перемещение и повороты персонажа, кнопка SET — за стрельбу, а PLAY открывает двери. Заднее колёсико позволяет выбирать оружие, так что базовый набор действий в шутере работает без привычного геймпада. Ранее DOOM уже запускали на устройствах от Canon, в частности на принтере.
Помимо управления, порт поддерживает сохранения и несколько WAD-файлов, а ещё умеет выводить звук: 8-битные эффекты DOOM смешиваются с синтезированной музыкой и звучат в моно. По словам автора, экран камеры задействован почти полностью.
Всё это — на устройстве, которое вообще не создавалось для игр, при этом порт жёстко привязан к точной модели и нужной прошивке, так что эксперимент остаётся довольно узким. Камера Canon подходит не только для DOOM, энтузиаст запустил сервер Minecraft на фотоаппарате, и сумел сыграть на нём.
Как вам такой способ вдохнуть вторую жизнь в зеркалку — полезный хак или просто очень странный эксперимент?
-
DoomPaint запускает настоящий движок Doom в Microsoft Paint -
В сборник DOOM для Evercade вошли обе части SIGIL от Ромеро — и лимитированная консоль тиражом 3000 штук -
«Это не диджей-сет и не трибьют» — Мик Гордон впервые исполнит музыку DOOM на сцене -
Версия Doom для Commodore 64 получила динамическое освещение, скайбокс и уровни E1M1–E1M8
