Джон Кармак прокомментировал массовые увольнения в id Software
Сооснователь id Software Джон Кармак (John Carmack) прокомментировал массовые сокращения в студии, назвав их тяжёлым шагом. Разработчик отметил, что происходящее огорчает его, но не вызывает злости или обиды.
Я расстроен, но не могу ни злиться, ни возмущаться. Чтобы игры продолжали выпускать долго, они должны не только нравиться, но и успешно продаваться.
Кармак также предположил, что по меркам Microsoft студия id Software могла быть второстепенным бизнесом. По его словам, он не видит очевидного способа удвоить выручку от игр id Software, а руководителей не стоит автоматически считать виноватыми во всём. В том же комментарии он заявил, что, по его мнению, доходы Minecraft тянут на себе несколько других студий. При этом Кармак напомнил, что игры конкурируют со всеми остальными вариантами досуга, на которые люди тратят время и деньги, а конкуренция за внимание аудитории остаётся крайне жёсткой. На этом фоне он всё же выразил надежду, что id Software сумеет пройти через кризис. Ранее стало известно, что студия потеряла 136 сотрудников из-за реструктуризации Xbox. Согласно слуху, увольнения затронули почти всех специалистов, работавших над движком id Tech.
Ранее стало известно, что id Software обсуждала новую Perfect Dark и кооперативный Doom.
Как вам позиция Кармака? Делитесь мнением в комментариях!
-
Новую DOOM уже делают: id Software взялась за игру даже после разгромных увольнений -
Джон Ромеро отреагировал на массовые увольнения в id Software и поддержал бывших коллег -
id Software обсуждала Fury, новую Perfect Dark и кооперативный Doom перед массовыми увольнениями -
«У нас есть люди, чтобы делать игры»: id Software попыталась успокоить фанатов после увольнения половины студии -
Bethesda и id Software убрали Denuvo из Doom: The Dark Ages после выхода DLC Revelations
