В обновлении 1.2.0.0 для The Outer Worlds 2 появился полноценный фоторежим

В обновлении 1.2.0.0 для The Outer Worlds 2 появился полноценный фоторежим

Artis Kenderik
25 июня 2026, 04:41

Обновление 1.2.0.0 для The Outer Worlds 2 вышло 24 июня 2026 года на всех платформах — PC, PS5 и Xbox Series X|S. Разработчики из Obsidian Entertainment добавили в игру фоторежим, расширенные возможности кастомизации, новые типы врагов, а также переработали настройки сложности и исправили ряд технических проблем. Подробности патча опубликованы в Steam.

Одним из ключевых нововведений стал полноценный фоторежим: теперь можно делать снимки без интерфейса прямо из меню паузы.

Промо-арт The Outer Worlds 2 с главным героем
Промо-арт The Outer Worlds 2 с главным героем

На корабле появилась отдельная комната с зеркалом, где можно менять внешность персонажа. Это расширяет кастомизацию и даёт возможность экспериментировать с образом героя в любой момент.

Появилась система трансмогрификации: теперь внешний вид экипировки персонажа и напарников можно менять независимо от их характеристик. В меню спутников добавлены новые ползунки для настройки брони и шлемов, что не влияет на боевые параметры и улучшения.

В игре появились новые типы разломов с опасными врагами, которые встречаются в Paradise Island, Golden Ridge, Cloister и Praetor. Эти противники отличаются агрессивностью и устойчивостью к различным видам атак, что усложняет бои для опытных игроков.

Добавлен пятый уровень сложности — «Custom». Он позволяет настраивать параметры игры под себя: например, включать перманентную смерть напарников или ограничивать количество доступной экипировки. Такой подход даёт больше свободы тем, кто хочет усложнить геймплей по своему вкусу.

Обновление затронуло и техническую часть. Интерфейс настроек графики переработан: параметры вертикальной синхронизации и масштабирования разрешения теперь применяются сразу. Для геймпадов добавлен Controller Pitch Multiplier — настройка чувствительности стиков по вертикали. Кроме того, DLSS теперь можно обновлять напрямую через Nvidia, не дожидаясь патча игры.

Разработчики также исправили баги в квестах, сбои при использовании плазменного оружия, ошибки навигации ИИ напарников и сбалансировали экономику торговцев на дальних аванпостах. Устранены и сбои на PS5 и PS5 Pro, связанные с управлением памятью при выходе из меню напарников или верстака.

На фоне выхода патча Obsidian сталкивается с коллективным иском по невыплате зарплат и нарушению прав сотрудников. Эта ситуация может повлиять на дальнейшее развитие игры и отношение аудитории к студии.

Вернет ли вас фоторежим в игру? Или там буквально фоткать нечего? Вспоминайте свой опыт.

👝 RPG с 2D- и 3D-графикой одновременно: стартовали плейтесты EthrA
    Об авторе
    Комментарии1