В Steam вышла демоверсия оккультного вестерна The Dark West — и тут же отправилась на пит-стоп из-за разгромных отзывов

В Steam вышла демоверсия оккультного вестерна The Dark West — и тут же отправилась на пит-стоп из-за разгромных отзывов

Artis Kenderik
11 июня 2026, 13:22

Жанр Diablo-подобных экшен-RPG пополнился мрачным и весьма необычным новичком — правда, первый блин у него вышел комом. В Steam появилось бесплатное играбельное демо The Dark West, оккультного вестерна от молодой студии Black Hand: задумка любопытная, но техническое состояние пробной версии уже успело отпугнуть первых игроков. Настолько, что разработчики сняли его с витрины из-за шквала разгромных отзывов и официально объяснили, почему.

Виной всему — техническое состояние. Именно из-за него реакция игроков оказалась беспощадной: за короткое время демо собрало пару десятков рецензий, и все до единой отрицательные, доля положительных составила ровный ноль процентов. Претензия звучала почти в каждом тексте и сводилась к одному — чудовищная оптимизация. Люди жаловались на бесконечные подвисания каждые несколько секунд, фризы по двадцать секунд и общие тормоза, причём страдали даже владельцы мощных сборок с видеокартами уровня RTX 4080 и свежими процессорами. К этим бедам добавлялись и геймплейные шероховатости: выстрелы и уклонения порой не засчитывались, навыки на панели перекрывали друг друга, а враги доставали героя чуть ли не с другого конца экрана.

Разработчики решили не дожидаться, пока негатив нарастёт. В обращении к игрокам студия Black Hand поблагодарила всех, кто опробовал демо и поделился впечатлениями, и честно признала, что ряд проблем с производительностью и технических неполадок мешает людям получить от игры то, что задумано. Поэтому студия пошла на трудное, по её собственным словам, решение — временно снять демоверсию, пока идёт работа над ошибками. Оставлять её доступной в таком виде в команде сочли неправильным, раз часть игроков получает далеко не лучший опыт.

А ведь сама игра обещала немало. The Dark West — это Diablo-подобная экшен-RPG в декорациях конца XIX века, где мир гниёт изнутри: жадная добыча в шахтах вскрыла нечто древнее под землёй и выпустила на земли порчу, тёмных божеств и чудовищ. Игрок здесь не герой-спаситель, а лишь ещё одна душа, что пытается выжить в умирающем краю, где удача значит не меньше веры, а за любую силу рано или поздно приходится платить.

Сильнее всего проект выделяла карточная система. Вместо привычной возни с билдами здесь предлагалось собирать руку из пяти карт — из стандартной колоды и набора карт таро, где знакомые покерные комбинации открывали мощные эффекты. Идею дополняла фирменная деталь в духе Дикого Запада: алкоголь придавал сил, но притуплял чувства, превращая каждый глоток в расчётливый риск. На бумаге — свежо и небанально, но сырая техническая часть перечеркнула всё впечатление.

В Black Hand подчёркивают, что это их первая игра и команда у них небольшая, пусть и преданная делу. Студия пообещала плотно заняться оптимизацией, исправить найденные проблемы и вернуть демо как можно скорее, извинившись за неудобства. И эта реакция, пожалуй, лучшее, что могло случиться: многие рецензенты прямо писали, что потенциал у игры есть, и обещали пересмотреть оценку, как только всё починят. Даже на фоне накопившегося негатива игроки отмечали удобный интерфейс, стильные эффекты и очень красивую картинку. Так что списывать The Dark West со счетов точно рано — куда честнее дать студии шанс довести задуманное до ума.

А вы успели опробовать демо The Dark West до того, как его сняли, или знакомитесь с игрой впервые? И что для вас весомее — провальный технический старт или то, как разработчик на него отреагировал? Делитесь в комментариях.

🚵‍♀️ В Overwatch появится Димон
    Об авторе
    Комментарии4