Один строит город, другой рубит монстров: анонсирован Kingfish — кооперативный рогалик на спине гигантского Левиафана
Инди-студия FireVolt анонсировала Kingfish — кооперативный рогалик на двоих, в котором оба игрока делают совершенно разные вещи и при этом полностью зависят друг от друга.
Один управляет Королём — бегает по земле от третьего лица, рубит деревья, собирает ресурсы и сражается с монстрами. Другой играет за Рыбу — древнего Левиафана, на спине которого стоит целое королевство, и управляет городом со стратегического вида сверху: строит здания, распределяет ресурсы и поддерживает Короля на поле боя.
Звучит как скрещивание It Takes Two с Rimworld — и это не натяжка. Ключевая механика в том, что у обоих игроков неполная картина происходящего. Король видит только то, что перед ним на земле. Рыба видит всю карту сверху, но не может напрямую вмешаться в бой. Без постоянной координации — голосом, чатом, криками через комнату — королевство обречено.
У Короля и Рыбы неполная информация, и это создаёт потрясающую динамику совместной работы, несмотря на совершенно разные перспективы на одну и ту же ситуацию. Мы хотели привнести свежий взгляд на градостроители, смешав стратегию в реальном времени и экшен от третьего лица в асимметричном кооперативном опыте.
Мир Kingfish — бескрайний океан, полный чудовищ и опасностей. После предательства молодой Король пробуждает древнего Левиафана — живой остров, способный нести на себе целый город. Вместе они путешествуют между островами, строят королевство и противостоят ужасам, поднимающимся из тумана. Каждый забег генерирует новые карты, механики и вызовы — классическая рогалик-структура, где нужно адаптироваться к тому, что подбросила процедурная генерация.
Отдельная деталь — жители королевства. Каждый горожанин уникален: у него свои перки, оружие и предпочтения. Король выбирает, кого взять в королевство, а Рыба решает, куда их поставить — на стройку, в мастерскую или на стены для обороны. Прокачка и экипировка превращают горожан либо в мощных воинов, либо в искусных ремесленников.
Kingfish — не единственная игра FireVolt. Студия также готовит WheelMates, но именно Kingfish выглядит как проект, способный привлечь широкую аудиторию. Асимметричный кооп — жанр, который после успеха It Takes Two доказал свою коммерческую жизнеспособность, а сочетание градостроительной стратегии с экшеном в одной сессии пока не пробовал почти никто.
Kingfish выйдет в 2027 году на PC (Steam) и неназванных консолях. Страница в Steam уже доступна — можно добавить в список желаемого.
Как думаете, асимметричный кооп «стратег + боец» — это будущее кооперативных игр, или концепт слишком сложен для массовой аудитории? Заинтересовал проект? Делитесь мнением в комментариях.
-
В российском Steam началась распродажа со скидками на «Терминатора», «русскую Fallout», клон Resident Evil и не только -
Вышла новая песочница с открытым миром, в которой игроки могут создать дом на колесах — в Steam появились отзывы -
В Steam вышел новый шутер с фотореалистичными локациями, вдохновленный гонконгскими боевиками 80-х и 90-х -
В MercurySteam, создавшей Castlevania: Lords of Shadow, прошли сокращения. Что будет со студией? -
В Steam выйдет экшен, который выглядит как смесь Mortal Kombat, MS Word и интернет-культуры 2000-х