The First Berserker: Khazan оказалась успешнее, чем казалось — игра пробила важную отметку

The First Berserker: Khazan оказалась успешнее, чем казалось — игра пробила важную отметку

Artis Kenderik

The First Berserker: Khazan, похоже, всё же показала солидный коммерческий результат. Судя по данным из профиля старшего бренд-менеджера Nexon America Джимина Кима (Jimin Kim), хардкорный экшен разошёлся тиражом более 1 миллиона копий и принёс свыше $50 млн выручки за жизненный цикл. Отдельного официального анонса от Nexon по этим цифрам пока не было.

Маркетинговая кампания тоже выглядела масштабной: активности с блогерами и стримерами набрали более 26 млн показов, а упоминания и размещения на площадках вроде Steam, PlayStation и Xbox дали ещё свыше 100 млн просмотров/показов.

The First Berserker: Khazan вышла 27 марта 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. За разработку отвечала Neople, а издателем выступила Nexon. Игра разворачивается во вселенной Dungeon & Fighter и рассказывает о генерале Хазане, которого обвиняют в предательстве и отправляют в изгнание. На годовщину разработчики поделились успехами игроков в проекте.

Особенно интересно эти цифры выглядят на фоне недавних сообщений о перестановках внутри команды. В апреле появлялась информация, что Nexon перераспределила часть разработчиков The First Berserker: Khazan на другие проекты, хотя в компании подчёркивали, что речь не идёт о полном роспуске Neople. На этом фоне миллион продаж и $50 млн выручки выглядят как повод снова обсудить, что именно издатели сегодня считают «успехом».

А как думаете, миллион копий для такой игры — это реальный успех или для крупных издателей планка уже стала слишком высокой и это крохи? Делитесь в комментариях.

🐱 А каджит всё смотрит и мотает на ус
    Об авторе
    Комментарии1