Разработчики ARC Raiders отступили после скандала с «Экспедициями» — но игрокам придётся попотеть в бою

Разработчики ARC Raiders отступили после скандала с «Экспедициями» — но игрокам придётся попотеть в бою

Artis Kenderik

После волны недовольства Embark Studios пересмотрела новую систему «Экспедиций» в ARC Raiders: главное изменение — окно события увеличили с 5 до 13 дней, а также впервые раскрыли конкретные требования по урону.

Теперь игрокам нужно наносить урон, чтобы получать очки навыков, а не копить деньги, как раньше. Само по себе это изменение приняли спокойно, но изначальное ограничение в пять дней вызвало резкую реакцию — многие просто не могли вписаться в такие сроки. В итоге разработчики расширили окно до периода с 28 апреля по 11 мая, сделав систему заметно менее жёсткой.

Система «Экспедиций» — это постоянно развивающийся процесс, и мы будем продолжать реагировать на ваш стиль игры и искать способы сделать её более удобной.
— Embark

Одновременно студия раскрыла точные пороги урона: 5 000 для первого очка навыка, 10 000 — для второго, затем 30 000, 50 000 и 100 000 для полного набора. Для понимания масштаба разработчики уточнили, что 100 000 урона — это примерно эквивалент уничтожения 20 роботов класса «Бастион», а в «очень удачном рейде» игрок может набить около 8–10 тысяч.

Скриншот сообщества по ARC Raiders
Скриншот сообщества по ARC Raiders
100 000 урона примерно эквивалентны уничтожению 20 Bastion. В одном очень хорошем раунде можно нанести 8 000–10 000 урона.
— Embark

При этом есть нюанс: урон засчитывается индивидуально, поэтому в кооперативе он фактически делится между игроками, а для прогресса не обязательно успешно эвакуироваться — учитывается сам факт нанесённого урона.

На фоне этих изменений реакция сообщества заметно смягчилась: сама идея фарма через урон многим кажется интереснее накопления валюты, но окончательное мнение будет зависеть от того, насколько реальными окажутся заявленные пороги.

Как считаете — такие правки делают систему лучше или это всё ещё слишком жёсткий формат?

👀 Самый атмосферный и амбициозный (не)френдслоп — вышла Big Walk от создателей Untitled Goose Game
    Об авторе
    Комментарии0