Наконец для полезного дела? CDPR объявила об использовании ИИ в разработке Witcher 4 и Cyberpunk 2 — всё для создания реалистичных NPC
Согласно последнему отчёту совета директоров CD Projekt Red, студия активно исследует интеграцию ИИ-инструментов в разработку The Witcher 4 и сиквела Cyberpunk 2077. Конкретная цель — автоматизация прототипирования, тестирования и генерация реалистичных толп NPC. Сейчас технологии проходят испытания в рамках дюжины исследовательских проектов.
Это заметная смена курса. Ещё в 2025 году совместный генеральный директор Михал Новаковски (Michał Nowakowski) подчёркивал, что студия не делает ставку на генеративный ИИ, а в 2024-м другой сопрезидент Адам Бадовски (Adam Badowski) и вовсе говорил, что ИИ может улучшать процессы, но не заменять людей. Теперь риторика изменилась.
При этом студия не скрывает рисков.
Использование генеративного ИИ сопряжено с регуляторными и интерпретационными неоднозначностями, особенно в части защиты интеллектуальной собственности на контент, созданный с его помощью.
Сейчас в студии работает более 900 разработчиков — рекордный показатель. Помимо Witcher 4 и Cyberpunk 2, в разработке находятся мультиплеерный Project Sirius и совершенно новая вселенная Project Hadar.
Недавно Owlcat Games также призналась в использовании ИИ при разработке The Expanse: Osiris Reborn — но пообещала, что в финальной версии его не останется. CDPR пока таких обещаний не даёт.
Вас успокаивает или настораживает такой подход? Пишите в комментариях.
-
Состоялся релиз новой игры по «Ведьмаку» с Геральтом, Трисс и Йеннифэр — Reigns: The Witcher -
Долгожданное DLC? Авторы «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 готовят игровой проект, который ранее не был анонсирован -
Не только The Witcher и Cyberpunk — CD Projekt раскрыла статус новой игры Project Hadar -
Цири кастует на ходу: CD Projekt RED рассказала о боёвке и анимации в The Witcher 4 -
«Боже, что мы будем с ней делать»: актриса озвучки Мисти из Cyberpunk 2077 рассказала, как ненавидела персонажа до переработки
