Новости Игровые новости видео DLSS 4.5 против PSSR 2.0 — появилось сравнение двух технологий в Crimson Desert, Resident Evil Requiem и других играх
DLSS 4.5 против PSSR 2.0 — появилось сравнение двух технологий в Crimson Desert, Resident Evil Requiem и других играх
Hennadiy Chemеris
25 марта 2026, 21:24
Ютубер с ником ElAnalistaDeBits опубликовал сравнение между технологиями масштабирования DLSS 4.5 на PC и PSSR 2.0 на PlayStation 5 Pro. В ролике представлены следующие игры: Resident Evil Requiem, Alan Wake 2, Crimson Desert, Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill f и Silent Hill 2.
Вот выводы автора:
- DLSS 4.5 в режимах низкого качества и даже среднего качества обычно показывает более высокое качество и производительность, чем PSSR 2.0, однако технология Sony заметно улучшилась по сравнению с первой версией и сократила разрыв;
- При этом есть исключения: в некоторых играх, например Final Fantasy VII Rebirth, PSSR 2.0 может работать лучше, чем DLSS. В других проектах, таких как Silent Hill 2, всё ещё наблюдаются артефакты (например, в отражениях на лужах или в областях с окружающим затенением) при апскейле в режиме производительности на PS5 Pro, из-за чего, вероятно, апскейлинг там отключён;
- В итоге оба решения считаются одними из лучших на рынке, но DLSS пока остаётся впереди, а Sony ещё предстоит догнать его по качеству и дополнительным возможностям, таким как Frame Generation (генерация кадров) и Ray Reconstruction (подавление шумов).
Недавно в сети также появилось сравнение Death Stranding 2: On The Beach на PC и PS5 Pro.
Тем временем NVIDIA работает над технологией DLSS 5, которая к слову уже вызвала серьезные споры как среди геймеров, так и среди разработчиков.
Заметили существенную разницу между DLSS 4.5 и PSSR 2.0? Какая технология на ваш взгляд лучше?
-
NVIDIA DLSS 5: новая надежда инди-студий или законное оправдание для массовых увольнений? -
Разработчики Crimson Desert исправились? Акции студии Pearl Abyss начали стремительно расти после резкого падения -
«Это просто генерация картинки»: NVIDIA подтвердила, что DLSS 5 не видит 3D-сцену, а лишь перерисовывает 2D-кадр -
Crimson Desert может выйти на Switch 2 — разработчики из Pearl Abyss уже занимаются портом для консоли Nintendo -
Sony готовит «перезагрузку» графики на PS5 Pro: PSSR 2 догонит DLSS 4, но заставит разработчиков попотеть