У каждого будет своя Pragmata. В Capcom рассказали, как смогли соединить трудносочетаемые механики

У каждого будет своя Pragmata. В Capcom рассказали, как смогли соединить трудносочетаемые механики

Виталий Гущинский

Особенностью грядущего приключенческого экшена Pragmata станет боевая система, которая основана не только на стрельбе, но и на взломе с решением головоломок. Некоторые игроки опасались, что это рискованный микс, который может отпугнуть часть аудитории. Однако разработчики из Capcom заявили, что геймеры смогут подстроить стиль под себя.

Продюсер Наото Ояма (Naoto Oyama) сообщил Famitsu, что в начале игры геймерам позволят в равной степени заниматься и взломом, и перестрелками. Со временем они освоятся и определятся со своими предпочтениями. Тогда откроются более продвинутые способности, которые позволят настроить геймплей под себя. Режиссер Чо Ёнхи (Jo Yeon-hee) добавил, что по итогу игра может стать уникальной для каждого.

«В зависимости от того, как вы построите свою тактику, один взлом может нанести больше урона, чем один выстрел из оружия. Поэтому, я думаю, стиль игры будет сильно различаться в зависимости от игрока».
— Чо Ёнхи

Разработчики отметили, что на мартовском мероприятии для СМИ были участники, которые прошли демонстрационную версию исключительно с помощью взлома. Это говорит о равноценности двух стилей игры.

К слову, оказалось, что у продюсера и режиссера принципиально разные подходы к игре.

«Я предпочитаю подход, основанный на взломе. Я обычно постепенно снижаю уровень здоровья противника, а когда мне нужно нанести большой урон, я использую мощное оружие или несколько взломов одновременно, чтобы ослабить сразу нескольких врагов. Я учитываю, что наиболее эффективно в той или иной ситуации, но в основном полагаюсь на взломы».
— Наото Ояма
«А я играю в Pragmata как в экшен. Тем не менее ближе к концу игры я иногда сосредотачиваюсь на взломе. Комбинируя хакерские приемы, вы можете использовать способность Multi-Hack, чтобы перевести нескольких врагов в состояние для добивающего удара. Мне очень нравится обрушивать на врагов шквал добивающих ударов».
— Чо Ёнхи

Релиз Pragmata запланирован на 17 апреля 2026 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Недавно появились новые отзывы о проекте Capcom — журналисты опробовали предварительную версию и поделились своим опытом.

Как думаете, какой стиль игры вы выберете в Pragmata?

👊 Парень 180 см VS парни 179 см — в Steam выйдет рогалик, где надо избивать орды гномов
    Комментарии2