«Ей не нужны мои советы»: глава Take-Two высказался о новой руководительнице Xbox — и вспомнил свой путь

«Ей не нужны мои советы»: глава Take-Two высказался о новой руководительнице Xbox — и вспомнил свой путь

Artis Kenderik

Назначение Аши Шармы (Asha Sharma) на пост главы Microsoft Gaming после ухода Фила Спенсера (Phil Spencer) вызвало обсуждение среди игроков. Причина — её прошлое: в игровую индустрию она пришла совсем недавно, а до этого работала в CoreAI и Instacart.

На этом фоне особенно показательной выглядит реакция главы Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), который сам когда-то оказался в похожей ситуации.

«Ей не нужны мои советы»: глава Take-Two высказался о новой руководительнице Xbox — и вспомнил свой путь

В интервью The Game Business его спросили, на чём стоит сосредоточиться новой главе Xbox — но он отказался давать советы.

Я не думаю, что новому руководителю Xbox нужны мои советы. Она уже доказала, что отлично справляется и без меня. Ставлю на то, что и дальше будет справляться так же. Кроме того, мне нужно сначала самому становиться лучше, прежде чем говорить о других CEO.
— Штраус Зельник

Зельник напомнил, что и сам пришёл в индустрию без игрового опыта — до Take-Two он работал в кино и музыкальном бизнесе, включая Columbia Pictures, 20th Century Fox и BMG. Несмотря на это, за почти 20 лет под его руководством компания стала одним из крупнейших издателей в мире.

По его словам, в индустрии развлечений всё в итоге сводится к одному.

«Ей не нужны мои советы»: глава Take-Two высказался о новой руководительнице Xbox — и вспомнил свой путь
Хиты лечат всё. Если вы не делаете хиты — у вас не будет успешного бизнеса в индустрии развлечений.
— Штраус Зельник

Он также подчеркнул, что успех зависит от баланса: сильная креативная команда и эффективное управление должны работать вместе — иначе не помогут ни идеи, ни бизнес.

На практике Take-Two придерживается этой стратегии довольно жёстко: компания делает ставку на крупные проекты и ранее отказалась от инди-лейбла Private Division, посчитав его несоответствующим модели компании, делающей хиты.

Тем временем вокруг назначения Шармы продолжаются споры: часть аудитории опасается, что Xbox может сместить фокус в сторону технологий и AI, а не самих игр. Она возглавила Microsoft Gaming в феврале 2026 года — о её назначении объявили 20 февраля одновременно с новостью об уходе Фила Спенсера (Phil Spencer). Уже 25 февраля он официально покинул пост, а Шарма вступила в должность без переходного периода, при этом Спенсер остался в компании в роли советника на время передачи дел.

Как думаете — действительно ли опыт в играх для главы Xbox уже не важен, или это риск для платформы? Сама Шарма признавалась, что она — не геймер, но активно знакомится с ключевыми проектами истории.

📱 Минцифры предложило обязать иностранные сайты пускать россиян только по номеру телефона — всё «для борьбы с мошенничеством»
    Об авторе
    Комментарии3