Deadlock может скоро выйти из закрытого тестирования — игроки нашли следы в API
Artis Kenderik
Valve, судя по всему, готовит Deadlock к переходу в открытый доступ. Игроки обнаружили изменения в API игры: разработчики убрали метку PLAYTEST и систему DevPlaytestStatus, которая раньше контролировала доступ к серверам. Теперь игровой координатор принимает запросы сразу после подключения — точно так же, как это работает в CS2 и Dota 2.
DevPlaytestStatus была намеренным ограничением закрытого тестирования: она управляла матчмейкингом, ограничивала список допустимых версий клиента и заставляла ботов ждать 50–75 секунд перед отправкой любых запросов к координатору. Теперь этой проверки нет — координатор обрабатывает запросы немедленно, а сервис статистики Statlocker уже фиксирует 276 тысяч запросов при полной загрузке канала.
Напомним, Deadlock — MOBA-шутер от третьего лица 6 на 6 от Valve, который разрабатывает легендарный IceFrog, создатель Dota 2. Игра находится в закрытом тестировании с лета 2024 года и доступна только по инвайтам от других игроков. За это время она превратилась из сырой альфы в практически готовый продукт: крупное январское обновление «Старые боги, новая кровь» добавило шестерых новых героев, а следом вышел масштабный мартовский патч, переработавший баланс героев, предметы и ключевые механики карты.
Valve пока никаких официальных заявлений не делала, так что воспринимать изменения в API как анонс открытой беты не стоит. Но то, что компания тихо убирает технические ограничения закрытого тестирования — сигнал достаточно красноречивый.
А вы играете в Deadlock? Чем привлекает шутер и готов ли он выйти в общий доступ? Пишите в комментариях.
-
Леди Гайст из Deadlock получила откровенный наряд благодаря модам -
Моддеры раздели Виндикту из Deadlock, нарядив ее в бикини -
Valve выпустила крупный патч для Deadlock: что изменилось -
Deadlock получила крупное обновление Old Gods, New Blood с новыми героями и режимом Street Brawl -
Обновления для Deadlock будут выходить реже, но станут объёмнее

