Deadlock получила крупное обновление Old Gods, New Blood с новыми героями и режимом Street Brawl
Diana Golenko
Для геройского шутера Deadlock вышло крупное обновление Old Gods, New Blood, которое заметно перерабатывает ключевые системы игры и добавляет массу нового контента — от героев и режимов до интерфейса и постматчевой статистики.
Главным событием патча стали обновлённые Патроны и базы. В игре появились новые боссы, переработанные строения, юниты и защитные способности. Разработчики также добавили новые музыкальные темы и полностью озвучили Патронов.
Street Brawl — новый быстрый режим
Обновление вводит Street Brawl, динамичный формат для коротких сессий:
- матчи 4v4 в формате best-of-five;
- один раунд длится всего пару минут;
- в начале каждого раунда у всех игроков равные ресурсы, фарм отсутствует;
- магазин упрощён: каждый раунд предлагается случайный набор предметов;
- иногда могут выпасть усиленные или легендарные предметы.
Режим ориентирован на быстрый экшен и постоянное давление без затяжных подготовительных этапов.
Шесть новых героев и обновлённый постматч
Обновление Old Gods, New Blood расширяет ростер Deadlock сразу на шесть новых героев. Их релиз будет происходить постепенно — по два персонажа в неделю, по понедельникам и четвергам, начиная с 26 января. Порядок выхода определяет само сообщество: игроки зарабатывают голоса, участвуя в матчах, а первая победа дня приносит дополнительное преимущество при голосовании.
Одновременно с этим в игре появляются токены приоритета, которые позволяют с большей вероятностью выбрать конкретного нового героя в матче. Чем больше свежих персонажей находится в пуле, тем быстрее зарабатываются такие токены. Дополняет систему новая функция спреев — с их помощью можно прямо во время матчей «агитировать» за любимого героя, оставляя метки на карте и поддерживая его скорейший выход.
Кроме того, после игры теперь отображается переработанный экран результатов с новой системой MVP, которая наглядно показывает вклад каждого участника матча.
Улучшения интерфейса, технические доработки и новые предметы
Разработчики серьёзно поработали над UI и читаемостью, добавив:
- реактивные портреты героев;
- индикаторы серий убийств;
- обновлённый чат и стили сообщений;
- улучшенные индикаторы урона и новые цифры повреждений;
- переработанное табло и полосы здоровья объектов;
- таймер появления мид-босса прямо на миникарте;
- кнопка случайного героя;
- улучшенная камера с системой Hole Punch, уменьшающей резкие смещения;
- новые настройки, поиск по меню, редактор прицела и гибкий FOV-слайдер.
Также патч добавил два новых предмета:
- Ballistic Enchantment — увеличивает дальность способностей и усиливает урон оружия;
- Recharging Rush — восполняет заряды умений при нанесении значительного урона.
Кроме того, обновление включает улучшенный ИИ юнитов, доработанный античит, оптимизацию рендеринга и сети, новые звуки, дополнительную озвучку героев, изменения карты и десятки мелких, но важных правок.
Отметим, что Deadlock всё ещё недоступна для обычной игры и до сих пор не была анонсирована — чтобы сыграть, необходимо получить приглашение в Steam от одного из пользователей.
-
Обновления для Deadlock будут выходить реже, но станут объёмнее -
В шутере Deadlock появилось необычное наказание для читеров -
Новое масштабное обновление добавило в Blade & Soul NEO новый класс и легендарное подземелье -
Милая вампирша и демонический козёл: Valve выпустила масштабное обновление для Deadlock -
Deadlock может скоро выйти из закрытого тестирования — игроки нашли следы в API -
Шутер Deadlock от Valve получил официальную русскую локализацию











