Deadlock получила крупное обновление Old Gods, New Blood с новыми героями и режимом Street Brawl

Deadlock получила крупное обновление Old Gods, New Blood с новыми героями и режимом Street Brawl

Diana Golenko

Для геройского шутера Deadlock вышло крупное обновление Old Gods, New Blood, которое заметно перерабатывает ключевые системы игры и добавляет массу нового контента — от героев и режимов до интерфейса и постматчевой статистики.

Главным событием патча стали обновлённые Патроны и базы. В игре появились новые боссы, переработанные строения, юниты и защитные способности. Разработчики также добавили новые музыкальные темы и полностью озвучили Патронов.

Street Brawl — новый быстрый режим

Deadlock получила крупное обновление Old Gods, New Blood с новыми героями и режимом Street Brawl

Обновление вводит Street Brawl, динамичный формат для коротких сессий:

  • матчи 4v4 в формате best-of-five;
  • один раунд длится всего пару минут;
  • в начале каждого раунда у всех игроков равные ресурсы, фарм отсутствует;
  • магазин упрощён: каждый раунд предлагается случайный набор предметов;
  • иногда могут выпасть усиленные или легендарные предметы.

Режим ориентирован на быстрый экшен и постоянное давление без затяжных подготовительных этапов.

Шесть новых героев и обновлённый постматч

Обновление Old Gods, New Blood расширяет ростер Deadlock сразу на шесть новых героев. Их релиз будет происходить постепенно — по два персонажа в неделю, по понедельникам и четвергам, начиная с 26 января. Порядок выхода определяет само сообщество: игроки зарабатывают голоса, участвуя в матчах, а первая победа дня приносит дополнительное преимущество при голосовании.

Одновременно с этим в игре появляются токены приоритета, которые позволяют с большей вероятностью выбрать конкретного нового героя в матче. Чем больше свежих персонажей находится в пуле, тем быстрее зарабатываются такие токены. Дополняет систему новая функция спреев — с их помощью можно прямо во время матчей «агитировать» за любимого героя, оставляя метки на карте и поддерживая его скорейший выход.

Кроме того, после игры теперь отображается переработанный экран результатов с новой системой MVP, которая наглядно показывает вклад каждого участника матча.

Улучшения интерфейса, технические доработки и новые предметы

Разработчики серьёзно поработали над UI и читаемостью, добавив:

  • реактивные портреты героев;
  • индикаторы серий убийств;
  • обновлённый чат и стили сообщений;
  • улучшенные индикаторы урона и новые цифры повреждений;
  • переработанное табло и полосы здоровья объектов;
  • таймер появления мид-босса прямо на миникарте;
  • кнопка случайного героя;
  • улучшенная камера с системой Hole Punch, уменьшающей резкие смещения;
  • новые настройки, поиск по меню, редактор прицела и гибкий FOV-слайдер.

Также патч добавил два новых предмета:

  • Ballistic Enchantment — увеличивает дальность способностей и усиливает урон оружия;
  • Recharging Rush — восполняет заряды умений при нанесении значительного урона.

Кроме того, обновление включает улучшенный ИИ юнитов, доработанный античит, оптимизацию рендеринга и сети, новые звуки, дополнительную озвучку героев, изменения карты и десятки мелких, но важных правок.

Отметим, что Deadlock всё ещё недоступна для обычной игры и до сих пор не была анонсирована — чтобы сыграть, необходимо получить приглашение в Steam от одного из пользователей.

⚡️ Вышел Steam Controller — идеальный геймпад для PC и будущей Steam Machine
    Комментарии0