«Нереализованного потенциала слишком много»: критики скептически оценили GreedFall: The Dying World на агрегаторах

«Нереализованного потенциала слишком много»: критики скептически оценили GreedFall: The Dying World на агрегаторах

Artis Kenderik
11 марта 2026, 02:57

GreedFall: The Dying World вышла 12 марта на PS5, Xbox Series X/S и PC. Первая часть в 2019 году получила 72 балла на Metacritic — сиквел не дотянул даже до этой планки, набрав 64 балла по 8 рецензиям.

«Нереализованного потенциала слишком много»: критики скептически оценили GreedFall: The Dying World на агрегаторах

Формально это приквел, а не продолжение — действие разворачивается за три года до событий оригинала. Игрок берёт под контроль уроженца магического острова Тир Фраде, которого похищают солдаты с материка и увозят на умирающий континент Гакан — охваченный войной, политическими интригами и эпидемией загадочной болезни Маличор. Главная цель — вернуть свободу и спасти родной остров, но путь к этому пролегает через дворцовые заговоры и схватки фракций.

Игра вдохновлена Dragon Age: Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic: упор на сюжетные выборы, восемь спутников с собственными историями и возможными романами, тактическая боёвка с паузой и прямым управлением напарниками. Сеттинг — фэнтезийная версия Европы XVII века с магией и колониализмом.

«Нереализованного потенциала слишком много»: критики скептически оценили GreedFall: The Dying World на агрегаторах

Критики сходятся в одном: у игры есть потенциал, но его реализация подкачала. Те, кто ставит 70, отмечают живой мир, политические интриги и добротную нарративную составляющую — фирменные черты студии Spiders. Те, кто ставит 50, жалуются на баги, вялый темп повествования и боёвку, которая не стала лучше после раннего доступа в Steam.

Dying World вышла после сумбурного раннего доступа, и это заметно. Темп повествования скачет, часть нарратива ощущается незавершённой. Там, где игра работает — она великолепна, но нереализованного потенциала слишком много.
— TheGamer
Несмотря на прохождение раннего доступа, финальный продукт остаётся багованным и неряшливым, а боёвка — невыразительной. Три ложных концовки в прологе добивают и без того медленный старт.
— TheSixthAxis

Разработчики из Spiders явно метили в нишу «RPG для олдскульных фанатов» — Gamereactor прямо пишет, что игра понравится тем, кто помнит и любит Star Wars: Knights of the Old Republic. Но до уровня этих ориентиров она пока не дотягивает.

Играли в первую часть — ждёте сиквел несмотря на оценки, или 64 балла для вас стоп-сигнал? Пишите в комментариях.

⚠️ Рунету опять плохо — сообщается о сбоях в работе банков, маркетплейсов, стримингов и… Roblox
    Об авторе
    Комментарии5