Resident Evil Requiem первой демонстрирует возможности PSSR 2 на PS5 Pro — на скриншотах показана разница

Resident Evil Requiem первой демонстрирует возможности PSSR 2 на PS5 Pro — на скриншотах показана разница

Hennadiy Chemеris
5 марта 2026, 01:24

Обновлённая версия апскейлера PSSR дебютировала в Resident Evil Requiem — именно этот хоррор стал первой игрой с внедрённой PSSR 2 на PlayStation 5 Pro. Улучшенный алгоритм станет доступен всем владельцам консоли в ближайшие недели вместе с системным обновлением.

Что изменилось в PSSR 2

Новая версия PlayStation Spectral Super Resolution получила переработанную нейросеть и иной подход к темпоральной реконструкции изображения. Базовое входное разрешение в Resident Evil Requiem составляет около 1080p с масштабированием 2×2 до 4K, однако итоговая картинка стала заметно стабильнее по сравнению с первой версией технологии.

PSSR 1
PSSR 1
PSSR 2
PSSR 2

Ключевые улучшения:

  • Более качественная темпоральная реконструкция — меньше размытия;
  • Лучшее восстановление мелких деталей — волосы, текст, тканевые текстуры и тонкая геометрия сохраняют чёткость;
  • Снижение шума и артефактов, свойственных PSSR 1;
  • Повышенная стабильность в движении — меньше распада деталей и «пульсации» тонких элементов;
  • Улучшенный контроль алиасинга;
  • Меньше гостинга, чем у AMD FidelityFX Super Resolution 4;
  • Визуально результат стал ближе к современным ML-апскейлерам вроде NVIDIA DLSS и FSR 4.

Совместная разработка с AMD

Новый алгоритм создан в рамках сотрудничества Sony и AMD по проекту Project Amethyst. В его основе лежат наработки FSR 4, уже применяемой на PC, однако версия для PS5 Pro дополнительно дорабатывалась около шести месяцев с учётом особенностей консоли.

По словам ведущего архитектора PS5 и PS5 Pro Марка Церни (Mark Cerny), обновлённая версия PSSR использует существенно изменённую нейросеть и алгоритм обработки, что позволяет одновременно удерживать высокую частоту кадров и повышать чёткость изображения.

В Capcom отмечают, что улучшенный апскейлер особенно важен для корректной обработки сложных деталей — например, отдельных прядей волос, динамического освещения и тонких текстур, реализованных в обновлённом RE Engine.

В марте выйдет системное обновление PS5 Pro, после которого в настройках появится пункт «Enhance PSSR Image Quality». Активация позволит использовать новую версию PSSR во всех играх с поддержкой технологии — без обязательных патчей со стороны разработчиков.

Resident Evil Requiem первой демонстрирует возможности PSSR 2 на PS5 Pro — на скриншотах показана разница

Фактически PSSR 2 реализует изначальную идею PS5 Pro: стабильный 4K-вывод при относительно низком входном разрешении без заметной деградации качества. В ближайшие недели ожидается обновление сразу нескольких ранее вышедших проектов.

Resident Evil Requiem вышла сегодня на PC и консолях, собрав очень положительные отзывы в Steam, а также получив высокие оценки от прессы. Ранее в игре сравнили графику на разных платформах.

Оценка, плюсы и минусы Resident Evil Requiem — обзор

Заметили разницу на скриншотах между PSSR 1 и PSSR 2?

🥾 Максимальная милота: ферма в духе Stardew Valley и Sailor Moon вышла из раннего доступа
    Об авторе
    Комментарии3