Resident Evil Requiem первой демонстрирует возможности PSSR 2 на PS5 Pro — на скриншотах показана разница
Обновлённая версия апскейлера PSSR дебютировала в Resident Evil Requiem — именно этот хоррор стал первой игрой с внедрённой PSSR 2 на PlayStation 5 Pro. Улучшенный алгоритм станет доступен всем владельцам консоли в ближайшие недели вместе с системным обновлением.
Что изменилось в PSSR 2
Новая версия PlayStation Spectral Super Resolution получила переработанную нейросеть и иной подход к темпоральной реконструкции изображения. Базовое входное разрешение в Resident Evil Requiem составляет около 1080p с масштабированием 2×2 до 4K, однако итоговая картинка стала заметно стабильнее по сравнению с первой версией технологии.
Ключевые улучшения:
- Более качественная темпоральная реконструкция — меньше размытия;
- Лучшее восстановление мелких деталей — волосы, текст, тканевые текстуры и тонкая геометрия сохраняют чёткость;
- Снижение шума и артефактов, свойственных PSSR 1;
- Повышенная стабильность в движении — меньше распада деталей и «пульсации» тонких элементов;
- Улучшенный контроль алиасинга;
- Меньше гостинга, чем у AMD FidelityFX Super Resolution 4;
- Визуально результат стал ближе к современным ML-апскейлерам вроде NVIDIA DLSS и FSR 4.
Совместная разработка с AMD
Новый алгоритм создан в рамках сотрудничества Sony и AMD по проекту Project Amethyst. В его основе лежат наработки FSR 4, уже применяемой на PC, однако версия для PS5 Pro дополнительно дорабатывалась около шести месяцев с учётом особенностей консоли.
По словам ведущего архитектора PS5 и PS5 Pro Марка Церни (Mark Cerny), обновлённая версия PSSR использует существенно изменённую нейросеть и алгоритм обработки, что позволяет одновременно удерживать высокую частоту кадров и повышать чёткость изображения.
В Capcom отмечают, что улучшенный апскейлер особенно важен для корректной обработки сложных деталей — например, отдельных прядей волос, динамического освещения и тонких текстур, реализованных в обновлённом RE Engine.
В марте выйдет системное обновление PS5 Pro, после которого в настройках появится пункт «Enhance PSSR Image Quality». Активация позволит использовать новую версию PSSR во всех играх с поддержкой технологии — без обязательных патчей со стороны разработчиков.
Фактически PSSR 2 реализует изначальную идею PS5 Pro: стабильный 4K-вывод при относительно низком входном разрешении без заметной деградации качества. В ближайшие недели ожидается обновление сразу нескольких ранее вышедших проектов.
Resident Evil Requiem вышла сегодня на PC и консолях, собрав очень положительные отзывы в Steam, а также получив высокие оценки от прессы. Ранее в игре сравнили графику на разных платформах.
Заметили разницу на скриншотах между PSSR 1 и PSSR 2?
-
Resident Evil Requiem уже слили в сеть: пираты обошли Denuvo в день релиза -
Все готовы? Resident Evil Requiem вышла на PC и консолях -
Resident Evil Requiem разрывает Steam! Игра достигла рекордного онлайна сразу после релиза -
Новый король франшизы: Resident Evil Requiem собрала уже свыше 320 тысяч игроков в Steam -
«Нереально круто» и «Одна из лучших частей серии» — как игроки в Steam оценили Resident Evil Requiem


