В новом командном сурвайвал-шутере Time Takers игрокам предлагают отправиться в путешествие сквозь эпохи и измерения

В новом командном сурвайвал-шутере Time Takers игрокам предлагают отправиться в путешествие сквозь эпохи и измерения

Даниил
20 февраля 2026, 17:26

Проект от NCSoft и Mistil Games сочетает жёсткие временные ограничения с напряжёнными перестрелками, смешивая классические и новые механики в свежем взгляде на динамичные бои. Скоро состоится закрытый бета-тест проекта.

Time Takers делает ставку на короткие, но предельно интенсивные матчи. Команды, готовые вырывать победу из рук соперника до самого конца, получают преимущество. Зарабатываемая в бою энергия времени позволяет развивать персонажа прямо по ходу матча. Однако расслабляться нельзя: окружение способно меняться и нивелировать сильные стороны вашей тактики. Важную роль играет синергия героев ещё на этапе подготовки, а умение адаптироваться к постоянно меняющимся условиям зачастую становится решающим фактором. Тайминг здесь действительно решает всё.

В стартовом ростере — 12 путешественников, вырванных из разных эпох, континентов и даже отрезков пространства-времени. Формат 3 на 3 гарантирует, что одинаковых матчей практически не будет. Уникальные способности, гибкие роли и разнообразные стили игры позволяют создавать неожиданные и эффективные командные комбинации.

В отличие от многих сурвайвал-шутеров с медленным сбором лута, Time Takers делает ставку на постоянное движение и напряжённые схватки без передышки. Здесь буквально каждая секунда имеет значение. Побеждает самый быстрый и решительный.

В новом командном сурвайвал-шутере Time Takers игрокам предлагают отправиться в путешествие сквозь эпохи и измерения

Среди героев — Берти, высокоинтеллектуальный шимпанзе из XXIII века, результат продвинутых генетических экспериментов и покоритель космоса. В условиях Time Takers он оснащён футуристичными гаджетами: крюком-кошкой для молниеносных перемещений и тяжёлым зондом, от которого он эффектно катапультируется за секунды до разрушительного удара. А вместо обычного банана — технологичная «банановая бомба», разбрасывающая по полю боя взрывные устройства с двойной детонацией.

Ему может составить компанию AL-15 — искусственный гуманоид из следующего столетия, ныне известная как ALIS. Во время войны Земли и Луны против Лунного Сопротивления она неожиданно обрела человеческие эмоции. Теперь ALIS стремится понять, что значит быть человеком — и делает это весьма эффектно. Её «диско-шар» отслеживает врагов и наносит разрушительный урон по площади, а фирменное оружие Party Blaster добавляет в бой взрывной «вечеринки».

В новом командном сурвайвал-шутере Time Takers игрокам предлагают отправиться в путешествие сквозь эпохи и измерения

Третьим в примере идеальной команды выступает Артур — защитник короны XVI века. После ложного обвинения в смерти своего короля он оказался в далёком будущем с новой целью. На поле боя Артур прикрывает союзников, отталкивает врагов и удерживает позиции с помощью электрического барьера.

Некоторые герои особенно эффективны на определённых картах. Для тестирования доступны три масштабные локации: неофутуристичный мегаполис Мираэси — переосмысление Сеула будущего, японский по духу район Йокогава и средневековое королевство Морштадт с каменными бастионами и многоуровневыми укреплениями. Каждое мгновение и каждое решение способны полностью изменить исход матча — от броска огненной бомбы над башнями до манёвров среди небоскрёбов.

В новом командном сурвайвал-шутере Time Takers игрокам предлагают отправиться в путешествие сквозь эпохи и измерения

Закрытый бета-тест продлится неделю — с 13 по 21 марта — и будет проходить в удобных восьмичасовых сессиях. Этого времени должно хватить, чтобы освоить особенности арен и найти свою идеальную тактику. Одна и та же стратегия здесь не сработает: без гибкости и адаптации победы не добиться.

На официальном Discord-сервере проекта раздают промокоды на участие в тесте.

Больше информации можно найти на YouTube-канале Time Takers, где продюсер Ёнмин Джо (Youngmin Jo) рассказывает о том, как команда создавала динамичный шутер от третьего лица, в котором темп задаёт не только самый быстрый игрок, а слаженная командная работа.

Думаете, Time Takers сможет выйти на первое место среди сурвайвл-шутеров?

😄 Фанаты Fallout, когда читают новости последних лет, втайне мечтают об одном:
    Комментарии0