«Придётся подгонять под канон»: автор оригинального «Ведьмака» считает, что Дикую Охоту переделают в ремейке

«Придётся подгонять под канон»: автор оригинального «Ведьмака» считает, что Дикую Охоту переделают в ремейке

Artis Kenderik
19 февраля 2026, 02:46
Продолжение: Сценарист первого «Ведьмака» случайно «убил» важного персонажа — тестировщику пришлось перепроходить всю игруПредыстория: «Это была ошибка»: сценарист первого «Ведьмака» рассказал, как финал игры изменил будущую концепцию

Один из ведущих сценаристов первого «Ведьмака» Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) считает, что в ремейке игры CD Projekt Red придётся пересмотреть образ Дикой Охоты. По его словам, в 2007 году команда представляла её совсем иначе, чем в последующих частях трилогии.

В первом «Ведьмаке» Дикая Охота больше похожа на ту самую Дикую Охоту из легенд. Мы тогда ещё не знали, что это эльфы в броне. Мы действительно представляли их призраками, предвестниками смерти и инструментами судьбы. Думаю, в ремейке эту часть придётся немного изменить.
— Артур Ганшинец

В оригинальной версии Король Дикой Охоты выступал практически как олицетворение смерти — призрачная фигура с голубым свечением, массивным телом и скелетоподобным лицом. Однако уже в «Ведьмаке 3» выясняется, что за этим образом скрываются могущественные эльфы, а зловещий облик — лишь часть их доспехов.

Здесь Король Охоты — это персонификация смерти, и в ремейке, думаю, это придётся как-то адаптировать.
— Артур Ганшинец

Таким образом, ремейку, вероятно, предстоит аккуратно «сшить» первую часть с более поздним каноном серии, чтобы избежать противоречий внутри лора. Пока подробностей о проекте немного, но подобные изменения могут стать одними из самых заметных.

Как думаете, стоит ли ремейку полностью подстраиваться под канон «Ведьмака 3», или лучше сохранить оригинальное, более мистическое видение Дикой Охоты?

📈 Аниме про тянку-криптана: смотрим трейлер «FX Воин Куруми»
    Об авторе
    Комментарии2