«Ожидание того стоило» и «Умеет удивлять» — Mewgenics получила очень высокие оценки

«Ожидание того стоило» и «Умеет удивлять» — Mewgenics получила очень высокие оценки

Hennadiy Chemеris
6 февраля 2026, 22:24

На Metacritic появились оценки пошагового тактического рогалика Mewgenics от создателей The Binding of Isaac и The End is Nigh. На момент написания новости проект имеет в среднем 90 баллов.

«Ожидание того стоило» и «Умеет удивлять» — Mewgenics получила очень высокие оценки

Оценки:

  • GameGrin — 100/100;
  • KonsoliFIN — 100/100;
  • Critical Hits — 100/100;
  • PC Games — 95/100;
  • MGG — 95/100;
  • Jeuxvideo.com — 95/100;
  • PC Gamer — 92/100;
  • Gameliner — 90/100;
  • Retcon — 90/100;
  • IGN — 90/100;
  • CGMagazine — 90/100;
  • GameSpot — 90/100;
  • GamesRadar+ — 90/100;
  • TechRadar Gaming — 90/100;
  • SIFTER — 85/100;
  • PCGamesN — 80/100;
  • Guardian — 80/100;
  • RPG Fan — 79/100;
  • Slant Magazine — 70/100.
Mewgenics — это эклектичный, насыщенный стратегией игровой опыт. Я ещё ни разу не играл в игру, которая так сочетала бы разведение котов с тактическими пошаговыми сражениями. Ожидание того стоило.
— GameGrin
Масштабный, безумный и бесконечно удивляющий роуглайк, который утянет вас с головой — телом и душой — в свой хаотичный мир.
— PC Gamer
Mewgenics — это выдающийся RTS-роуглайк, который «по-франкенштейновски» сшивает лучшие элементы обоих жанров в пугающе приятную и необычную форму развлечения.
— CGMagazine
Mewgenics по-прежнему предлагает увлекательный и захватывающий игровой опыт. Пытаетесь ли вы вывести лучшие гибридные классы, стремитесь открыть следующую зону и легендарную награду или просто напеваете прилипчивые мелодии, застрявшие в голове, — это игра, в которую легко можно играть часами, проходя через испытания и триумфы. То, что удалось создать МакМиллену, Глаэлю и их команде, иначе как «лапо-восхитительным» не назвать. Это настоящий кошачий наркотик для жанра роуглайтов — с каждым новым забегом хочется возвращаться снова и снова.
— GameSpot
Mewgenics — это по-настоящему огромная игра, до краёв наполненная секретами и синергиями, которая умеет удивлять и вознаграждать игрока, даже когда её темп вызывает раздражение.
— Slant Magazine

Игрок управляет домом в Захолустье, где формирует отряд котов, наделяя их классами, способностями и экипировкой, а затем отправляет в пошаговые сражения, построенные на взаимодействии умений, окружения и случайных событий.

Каждый забег представляет собой отдельную тактическую задачу с большим числом вариантов развития благодаря сотням предметов, тысячам способностей и широкому набору врагов и боссов. Коты возвращаются из походов с опытом, травмами и мутациями, что позволяет развивать их дальше, экспериментировать с наследуемыми чертами и выводить новые поколения персонажей с уникальными свойствами.

Игра делает упор на долгосрочную прогрессию, постоянный выбор и постепенное усложнение: от освоения базовой тактики до глубокой оптимизации селекции и билдов. Mewgenics сочетает пошаговые бои, роуглайт-структуру и систему наследования, создавая масштабный и вариативный игровой процесс с высокой реиграбельностью.

Релиз ожидается 10 февраля на PC. В Steam есть страничка.

Планируете поиграть в Mewgenics и самостоятельно оценить, действительно ли такой хорошей получилась игра?

💀 Нейробунт во время тестов: ИИ-модели Claude вырвались из изолированной среды, добрались до интернета и получили доступ к данным трёх компаний
    Об авторе
    Комментарии2