Кат-сцены — красиво, но нет: Cyberpunk 2 делает ставку на полное погружение

Кат-сцены — красиво, но нет: Cyberpunk 2 делает ставку на полное погружение

Diana Golenko

Креативный директор Cyberpunk 2 (Project Orion) Игорь Саржиньский (Igor Sarzyński) дал понять, что CD Projekt RED по-прежнему делает ставку на максимальное погружение, даже если ради этого приходится жертвовать зрелищными кат-сценами и видом от третьего лица.

Кат-сцены — красиво, но нет: Cyberpunk 2 делает ставку на полное погружение

В обсуждении на Bluesky Саржиньский признался, что во время разработки Phantom Liberty не раз ловил себя на мысли, насколько эффектно выглядели бы классические кат-сцены в мире Cyberpunk 2077. Однако в итоге команда осознанно выбрала другой путь:

Настраивать кат-сцены в этой игре было бы невероятно приятно — всё выглядит просто сногсшибательно. Но в конечном счёте я гораздо больше ценю наше непрерывное погружение.
— Игорь Саржиньский

Именно этим объясняется почти полностью вид от первого лица в Cyberpunk 2077 — игрок проживает историю глазами Ви, а редкие сцены от третьего лица лишь подчёркивают ключевые моменты. Формально Саржиньский не отрицает возможность камеры от третьего лица в Cyberpunk 2, но из его слов следует, что шанс на такой подход остаётся минимальным.

Более того, разработчик напрямую ответил на критику игроков, считающих, что отказ от третьего лица отталкивает часть аудитории:

Когда что-то делают для всех, в итоге это ни для кого. Это нормально — не соглашаться с нашими решениями.
— Игорь Саржиньский

Ранее, в 2023 году, квест-директор Павел Саско (Pawel Sasko) говорил, что формат камеры для сиквела ещё не определён. Однако уже в 2025-м вакансия старшего геймплей-аниматора намекнула на возвращение вида от первого лица. Сейчас Cyberpunk 2 находится в стадии препродакшена, а CD Projekt RED планирует активно расширять команды в ближайшие два года.

🤪 Теодор сделал свой выбор — Рэй > Аска
    Комментарии2