Авторы «Зайчика» рассказали о ключевой механике, которую добавят в обновленную версию игры
Разработчики визуальной новеллы Tiny Bunny («Зайчик») хотят позволить игрокам посмотреть упущенный контент после прохождения каждого эпизода. Система Flowchart уже проходит тестирование.
В конце декабря стало известно, что авторы готовят две версии игры, чтобы примирить расколовшееся сообщество. Обновленная Tiny Bunny, как заявлялось ранее, получит переработанный визуал, сюжет и геймплей. «Режиссерская» версия игры при этом сохранится в настройках.
Теперь разработчики сообщили, что система Flowchart станет одной из ключевых механик в новой игре. Это нужно, чтобы после прохождения каждого эпизода геймер мог наглядно увидеть все свои решения, а также посмотреть скрытые сцены и варианты того, что он упустил.
«Полигоном для этой технологии стал первый эпизод игры. Мы тестируем схему, чтобы она была интуитивно понятной. Работа над сюжетом идет полным ходом, об этом расскажем, но не сегодня».
Читайте также наш обзор «Зайчика», там мы перечислили основные плюсы и минусы игры.
-
Авторы «Зайчика» показали обновлённую версию Ольги и сообщили о важном решении по развитию игры -
Как сыграть на гитаре в «Зайчике» (Tiny Bunny) — правильная последовательность струн -
Все достижения визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny) -
Все концовки 5 эпизода игры «Зайчик» (Tiny Bunny) — прохождение игры -
Обзор визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny). Игра с детскими страхами
