«Мы не можем делать игру Lionhead»: авторы перезапуска Fable объяснили, чем он отличается от привычного фэнтези

«Мы не можем делать игру Lionhead»: авторы перезапуска Fable объяснили, чем он отличается от привычного фэнтези

Artis Kenderik
23 января 2026, 03:21

Руководитель Playground Games Ральф Фултон (Ralph Fulton) рассказал, каким видит перезапуск Fable и почему команда сознательно отказывается копировать подход оригинальной студии Lionhead. Об этом он заявил в интервью Xbox Wire.

По словам Фултона, Playground Games получила от Lionhead обширный архив документов, который помогал ориентироваться в наследии серии, однако разработчики сразу обозначили границу.

«Мы не можем делать игру Lionhead»: авторы перезапуска Fable объяснили, чем он отличается от привычного фэнтези
Мы не Lionhead — мы не можем пытаться сделать игру Lionhead. Эта игра должна быть игрой Playground, потому что характер и личность команды всегда видны в том, что она создаёт.
— Ральф Фултон

Фултон также отметил, что одно из ключевых наблюдений, почерпнутых из материалов Lionhead, касается жанрового самоопределения серии. Несмотря на магию и фантастических существ, сами создатели оригинальных Fable не считали её классическим фэнтези.

Наша интерпретация в том, что сказка и фэнтези, вероятно, находятся на противоположных концах спектра.
— Ральф Фултон
«Мы не можем делать игру Lionhead»: авторы перезапуска Fable объяснили, чем он отличается от привычного фэнтези

Руководитель Playground Games пояснил, что под фэнтези обычно понимают масштабные, серьёзные и политически нагруженные миры, и привёл конкретные примеры.

Мы все знаем, что такое фэнтези — это The Witcher, это Skyrim, это «Властелин колец», это «Игра престолов». Тонально это что-то грандиозное, эпичное, геополитическое и серьёзное. Можно даже представить цветовую палитру фэнтези.
— Ральф Фултон

По его словам, Fable всегда тяготела к другой стороне — более сказочной, ироничной и приземлённой, с акцентом на бытовые ситуации и личные истории, а не на эпос. Именно этот подход команда Playground Games и намерена сохранить в перезапуске.

Ранее разработчики также подчёркивали, что одной из ключевых особенностей новой Fable станет насыщенный живой мир с более чем тысячей NPC, с которыми игрок сможет выстраивать разнообразные отношения — от работы и брака до конфликтов и увольнений. Но у него будет и изъян — не будет одной важной детали, так понравившейся игрокам в прошлых частях.

🤑 Учимся хорошим манерам
    Об авторе
    Комментарии1