Авторы Pioner готовят масштабную оптимизацию: меньше просадок, стабильные FPS и прирост производительности
Diana Golenko
Студия GFA Games опубликовала первый выпуск дневников разработчиков PvPvE-шутера Pioner, посвящённый направлению Tech Art, и подробно рассказала о готовящихся технических улучшениях. Основной упор команда делает на оптимизацию, снижение подвисаний и повышение общей стабильности игры.
Руководитель отдела Tech Art Денис Собин сообщил, что сейчас в Pioner ведётся комплексная работа сразу по нескольким направлениям:
- Система предварительного кеширования данных (PSO и прекеш шейдеров) — она должна заметно сократить заикания и микрофризы во время игрового процесса, сделав его более плавным.
- Оптимизация ключевых локаций — на картах «Разбойная Пустошь» и «Грибная Равнина» уже проводятся серьёзные правки, которые увеличат средний FPS и сделают его более стабильным.
- Работа над локацией «Среднеземье» — самой крупной картой открытого мира в Pioner. Из-за её масштабов и насыщенности контентом оптимизация требует больше времени, однако GFA Games подчёркивает, что активно учитывает фидбек игроков.
- Повышение FPS в кат-сценах за счёт оптимизации освещения и теней.
- Улучшение коллизий, чтобы персонажи реже цеплялись за объекты окружения, а столкновения с мелкими элементами были частично убраны.
- Оптимизация неигровых зон, что снизит нагрузку на сервер — ему не придётся учитывать области, недоступные для игрока.
- Переработка системы материалов и теней, направленная на устранение мерцания травы и движущихся объектов.
- Исправление визуальных багов персонажей и окружения.
- Общее снижение нагрузки на «железо» за счёт сокращения количества вызовов отрисовки и оптимизации LOD: дальние объекты будут отбрасывать меньше теней или полностью исчезать из кадра без заметной потери визуального качества.
Часть этих улучшений появится уже в ближайшем патче, однако в GFA Games подчёркивают, что работа над оптимизацией Pioner будет продолжаться. Подробности о следующих изменениях разработчики пообещали раскрыть в будущих выпусках дневников.
В начале января GFA Games также затизерила улучшения интерфейса, включающие в себя текстовый чат и улучшенное использование аптечки. Сама игра, напомним, получила довольно средние оценки пользователей на релизе, однако последние русскоязычные отзывы в Steam в основном положительные.
-
В Pioner стартовало новогоднее событие и вышло крупное обновление EA.0.0.3 -
Авторы Pioner показали новые функции интерфейса — текстовый чат и подсказку об аптечке -
Разработчики Pioner показали ещё одно будущее улучшение инвентаря -
Опубликована дорожная карта Pioner -
Разработчики Pioner показали систему расширения хранилища, которую добавят в игру



