Разработчики Pioner показали ещё одно будущее улучшение инвентаря
Diana Golenko
Создатели PvPvE-шутера Pioner из GFA Games анонсировали грядущие нововведения для управления предметами в игре. В ближайших обновлениях интерфейс сбора предметов будет уведомлять игроков, когда место в инвентаре заканчивается или достигнут лимит определённого типа предметов.
По словам команды, такие изменения позволят быстрее ориентироваться в процессе лута и сократят риск случайной потери важного снаряжения, делая сбор предметов более комфортным — например, как это происходит с припасами для оружия в тизере. Ожидается, что патч с обновлённым интерфейсом выйдет в ближайшее время.
Pioner создавался как мультиплеерный шутер с PvP- и PvE-контентом, события которого происходят на закрытом советском острове после техногенной катастрофы. Геймплей предлагает игрокам выполнять квесты, исследовать полную аномалий пустошь, собирать ценный лут и артефакты и отправляться в рейды на местных боссов и мутантов.
Релиз Pioner в раннем доступе состоялся 16 декабря на PC. Выход игры сопровождался серьёзными техническими проблемами, из-за чего проект получил «смешанный» рейтинг в Steam. Пока что GFA Games намерена продолжать поддержку игры, анонсировав первые улучшения для хранилища и новогоднее обновление. С дорожной картой можно ознакомиться здесь.
-
Первый хотфикс для шутера Pioner исправил анимации, загрузки карт и проблемы с подключением -
Авторы Pioner показали тизер новогоднего обновления с фейерверками -
Pioner получила первый крупный патч. Разработчики рассказали, что он изменил -
Опубликована дорожная карта Pioner -
Разработчики Pioner показали систему расширения хранилища, которую добавят в игру