Beyond Good & Evil 2 пережила волну отмен в Ubisoft, но могла обойтись компании в $500 млн

Beyond Good & Evil 2 пережила волну отмен в Ubisoft, но могла обойтись компании в $500 млн

Diana Golenko

Удивительно, но по данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), один из самых «долгоиграющих» проектов Ubisoft — Beyond Good & Evil 2 — не попал под последнюю волну отмен и всё ещё находится в активной разработке. Это при том, что издатель недавно закрыл шесть проектов, включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.

Beyond Good & Evil 2 давно удерживает неофициальный статус игры с самым долгим циклом производства: с момента первоначального анонса 30 мая 2008 года прошло уже более 6400 дней — около 17 лет и 7 месяцев. При этом нынешняя версия проекта разрабатывается ориентировочно с 2017‑го, то есть над актуальной инкарнацией команда трудится уже 8–9 лет.

Том Хендерсон утверждает, что, несмотря на затянувшийся и неоднократно перезапускавшийся продакшн, Ubisoft по‑прежнему считает, что Beyond Good & Evil 2 «есть что сказать» и что игра способна окупить вложения. Притом постоянные изменения концепции, переносы и растянутая разработка уже могли обойтись издателю более чем в $500 млн, но на текущем этапе руководство всё ещё считает эти траты оправданными.

Ранее, в 2023 году, студия Ubisoft Montpellier, отвечающая за Beyond Good & Evil 2, попадала под внутреннее расследование из‑за «беспрецедентного числа» сотрудников, столкнувшихся с выгоранием и уходивших на больничный на фоне проблемного производства игры. С тех пор проект не получал публичных демонстраций, но Ubisoft продолжала публиковать вакансии, подтверждая, что разработка формально не остановлена.

Когда именно Beyond Good & Evil 2 доберётся до релиза, пока не берётся прогнозировать никто: инсайдеры допускают, что игру могут не показывать ещё несколько лет, а в условиях продолжающейся реструктуризации Ubisoft судьба проекта во многом остаётся подвешенной.

Также стало известно, что Ubisoft могла перенести ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag на следующий финансовый год.

🤪 DOOM запустили на… фурри
    Об авторе
    Комментарии1