Новые детали космической RPG The Expanse: Osiris Reborn: геймплей на 30–40 часов, важные выборы, проработанные спутники и романы
Разработчики The Expanse: Osiris Reborn из студии Owlcat Games поделились новыми подробностями амбициозной RPG по вселенной «Экспансия» / «Пространство». В свежем интервью команда рассказала о продолжительности прохождения, системе выбора, боёвке и роли напарников, сделав акцент на свободе игрока и реалистичном подходе к научной фантастике.
По словам авторов, прохождение Osiris Reborn займёт в среднем 30–40 часов — итоговая длительность будет зависеть от стиля игры и глубины погружения в побочный контент. В основе геймплея лежит система билдов, однако жёсткой привязки к классу нет: даже выбрав, например, снайпера, игрок сможет использовать тяжёлое оружие вроде наплечной пушки или экспериментировать с гаджетами и навыками.
Эксперименты поощряются, но не бесконечно — в определённый момент игроку всё же придётся сделать осознанный выбор и «зафиксировать» стиль прохождения. Игра насыщена решениями, при этом разработчики подчёркивают: проект не будет заранее предупреждать, какое из них окажется судьбоносным. Иногда выбор влияет на глобальный сюжет, а иногда — лишь на диалоги и атмосферу сцен.
Особое внимание уделено кастомизации персонажа. На старте можно выбрать происхождение героя — землянин, житель Пояса или марсианин, настроить пол, телосложение и внешность, а также определить наличие идентичного близнеца (брата или сестры), что будет иметь сюжетное значение.
Напарники играют ключевую роль в истории. У каждого спутника есть собственное прошлое, фракционная принадлежность, цели и внутренние конфликты. Они активно реагируют на происходящее, комментируют важные события, могут давать советы или даже предлагать военную поддержку. При этом игрок волен как помогать им, так и игнорировать их личные линии — некоторые напарники могут погибнуть в зависимости от принятых решений. Разработчики также подтвердили наличие романтических линий и сложной системы взаимоотношений внутри команды, где спутники способны спорить между собой и не соглашаться с решениями игрока.
С точки зрения геймплея The Expanse: Osiris Reborn делает ставку на приземлённую научную фантастику. В игре большое внимание уделяется тому, как реалистично работают технологии, оружие, космические корабли, радиация и перелёты. Боевая система сочетает стрельбу из укрытий с активным использованием умений — доступны атакующие и защитные способности, гранаты, щиты, дроны, наплечное вооружение и множество гаджетов. При желании можно собрать билд, ориентированный почти полностью на использование устройств, а не огнестрельного оружия.
Авторы не скрывают источники вдохновения: среди них Mass Effect, Persona, Final Fantasy, соулслайки, а также шутеры вроде The Division и Gears of War. Поведение ИИ напарников создавалось с оглядкой на Uncharted и The Last of Us.
Игрокам позволят исследовать Пояс астероидов, находить забытые или скрытые объекты, а также посещать крупные социальные хабы на планетах и космических станциях — с барами, торговцами, возможностью пообщаться со спутниками и отдохнуть от заданий. Побочные квесты не останутся второстепенными: некоторые из них способны заметно повлиять на дальнейшее прохождение, а отдельные решения будут иметь визуальные последствия, меняя окружение, персонажей и локации.
The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X/S. Даты релиза у проекта пока нет, но зато на днях показали новый трейлер.
-
Показали 7 минут The Expanse: Osiris Reborn — космической RPG от Owlcat Games в духе Mass Effect -
Авторы The Expanse: Osiris Reborn позвали настоящего астронавта, чтобы сделать космос реалистичнее -
«Тот самый космос 2007 года»: главная тема The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games поразила фанатов Mass Effect -
Owlcat раскрыла новые детали амбициозной космической RPG The Expanse: Osiris Reborn -
Разработчик игр серии Warhammer 40,000 и The Expanse: Osiris Reborn объявил о создании своего лаунчера