Создатели Chrono Odyssey представили обновления и улучшения после закрытого бета-теста
Разработчики Chrono Odyssey из Chrono Studio поблагодарили игроков за поддержку и терпение, отметив, что отзывы фанатов после закрытого бета-теста в июне стали ценным источником информации для дальнейшего развития игры. Команда сосредоточена на том, чтобы создавать проект с вниманием к деталям, качеству и игровому процессу — подробности раскрыты ниже.
Что изменилось и над чем работают:
- Система освещения: введена новая система освещения, позволяющая точнее формировать атмосферу каждой локации. Некоторые зоны стали ярче и прозрачнее, а другие приобрели тёмный, атмосферный стиль, подчеркивающий тон космического хоррора. Облака реагируют на солнечный свет естественнее, внедрена новая упрощённая система ветра, а туман интегрирован в окружение для более цельного визуального восприятия.
- Оптимизация рендеринга: улучшена прорисовка материалов и поверхностей, а также персонажей, включая экипировку и волосы. Это снижает нагрузку на видеокарты и повышает производительность без ущерба для визуального качества.
- Уточнение хитбоксов монстров: атаки монстров теперь более точно соответствуют визуальным эффектам. Для врагов типа Thousandfold Piercer и Optio Brute хитбоксы были переработаны, что делает уклонения и реакцию на атаки более предсказуемыми.
- Улучшение камеры при прицеливании: механизм lock-on был доработан, чтобы враги оставались в кадре, а угол обзора адаптирован под расстояние до цели, улучшая читаемость боя.
- Оптимизация производительности: удалены ненужные рендеры и расчёты, очищены неиспользуемые материалы и текстуры. Среднее использование памяти снизилось примерно на 20%, а вызовы шейдеров — на 40%. Это делает FPS более стабильным даже в длительных игровых сессиях.
Chrono Studio также завершает полировку изменений, связанных с боевой системой, удобством интерфейса и визуальными улучшениями, о которых подробнее расскажут в ближайших заметках разработчиков.
Релиз Chrono Odyssey запланирован на 2026 год для PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S. Игра разрабатывается как фэнтези- MMORPG «нового поколения» на Unreal Engine 5 с бесшовным миром и механикой манипуляции временем.
-
Postal 4: No Regerts получила обновление с режимом Free Roam -
Авторы Escape from Tarkov разрабатывают «Тарков 2.0» — глобальное переосмысление обновлений в игре -
В Chrono Odyssey серьёзно переработали боевую систему: вот что изменилось -
CarX Drift Racing 3 получила обновление 1.8.0 с праздничными событиями и новым контентом -
Вышел геймплей MMORPG «нового поколения» с графикой на Unreal Engine 5 — Chrono Odyssey