Действие GTA могло происходить в России — Rockstar обсуждала разные страны в качестве нового сеттинга

Действие GTA могло происходить в России — Rockstar обсуждала разные страны в качестве нового сеттинга

Hennadiy Chemеris

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) рассказал, что серия Grand Theft Auto всерьёз могла покинуть пределы США — внутри студии обсуждались концепции игр с действием в Москве, Рио-де-Жанейро, Стамбуле и Токио. По его словам, именно GTA: Tokyo была ближе всего к реальности: над ней планировали работать не силами Rockstar, а силами внешней японской команды, которая получила бы доступ к движку и коду и сделала собственную версию игры для улиц Токио.

Вермей уточняет, что на уровне идей проект продвинулся достаточно далеко — у команды было общее понимание концепции и производственной схемы, но в какой‑то момент от такого формата отказались, и GTA: Tokyo так и не дошла до стадии полноценной разработки. Он добавляет, что аналогичные «бумажные» наброски существовали и для других городов, включая Москву и Рио-де-Жанейро, однако ни один из этих вариантов не получил зелёный свет.

Ключевой причиной Вермей называет сочетание творческих и бизнес‑факторов: для GTA американские города остаются наиболее естественной средой и с точки зрения сатиры, и с точки зрения коммерческих рисков. Создание номерной части в ином культурном контексте — с другими законами, устройством общества и городской инфраструктурой — выглядело слишком рискованным шагом для франшизы, оборот которой исчисляется миллиардами долларов.

По словам бывшего разработчика, в студии регулярно всплывали «дикие идеи» отправить GTA в совершенно новые точки мира, но чем дороже и масштабнее становились проекты, тем сильнее команда тяготела к проверенной формуле нескольких крупных американских агломераций. Он подчёркивает, что США остаются эпицентром западной поп‑культуры, а города вроде Нью-Йорка, Лос-Анджелеса и Майами легко считываются даже теми, кто никогда там не был, — у игроков уже сформирован их ментальный образ.

Говоря о будущем серии после выхода GTA 6, действие которой вновь разворачивается в переосмысленном Майами (Вайс-Сити), Вермей не слишком верит в «международный» разворот франшизы. По его мнению, Rockstar и дальше будет возвращаться к вариациям Нью-Йорка, Лос-Анджелеса и, возможно, Лас-Вегаса, вместо того чтобы экспериментировать с «экзотическими» локациями вроде Москвы или Токио.

«У нас были идеи про Рио-де-Жанейро, Москву и Стамбул. GTA: Tokyo почти действительно случилась», — вспоминает Вермей. — «Но когда на кону миллиарды долларов, слишком легко сказать: давайте просто снова сделаем то, что уже отлично работает».

Недавно Оббе Вермей также сообщил, что GTA 6 станет самой дорогой игрой в истории, но не будет стоить $100.

🤯 Грейс — реддитор: в Resident Evil: Requiem нашли забавную пасхалку
    Об авторе
    Комментарии0