Во время недавней презентации Capcom Spotlight разработчики предстоящего хоррора на выживание Resident Evil Requiem раскрыли некоторые новые подробности. Мы собрали всю эту информацию в одном материале.
Что известно Resident Evil Requiem:
Действие происходит в Раккун-Сити, примерно через 30 лет после его уничтожения;
Главная героиня — Грейс Эшкрофт, интровертная и легко пугающаяся девушка. Она не похожа на предыдущих главных персонажей, включая Криса и Леона. Грейс — эмоционально связана с Раккун-Сити. Она уязвима, боится, вздрагивает от опасностей, и тем самым отражает страх самого игрока. Но по ходу игры она становится сильнее. При этом она любознательная и любит докапываться до истины. В этом ей помогает ее опыт работы в ФБР, где она является техническим аналитиком;
Ее специально сделали такой, чтобы она отражала страхи игрока, постепенно становясь сильнее;
Изначально хотели взять Леона на главную роль, но он слишком опытен, чтобы его было легко напугать. Именно поэтому в качестве протагониста была выбрана более ранимая Грейс Эшкрофт. Не исключено, что Леон может появиться в игре, но не в качестве главного героя;
В игре имеется бесшовный переход между камерами от первого и от третьего лица, чтобы учесть предпочтения разных игроков;
В игре будет преследующий враг (аналог Немезиса и Леди Димитреску);
Сделан упор на хоррор-составляющую, но и экшен стал лучше. Концепция — «захватывающий страх», когда тебе страшно, но ты не можешь оторваться;
Игра приурочена к 30-летию серии Resident Evil;
Подзаголовок Requiem многослоен: от отражает чувства Грейс Эшкрофт, пережившей утрату матери, и с жертвами инцидента в Раккун-Сити. По мере прохождения игры игроки откроют еще больше скрытых смыслов;
Движок RE Engine стал еще лучше: в трейлере видны мельчайшие детали — дрожание губ, пот на коже, текстура волос, подчеркивающие напряжение и реализм;
Релиз — 27 февраля 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S;
Демо-версия будет доступна на gamescom 20 августа 2025.
Игровой журналист. Я пишу новости для VGTimes с 2015 года на различные темы, включая не только игры, но и фильмы, аниме, косплей, передовые технологии, искусственный интеллект, мемы и социальные сети. Я также автор нескольких обзоров, топов, компиляций и других статей, связанных с видеоиграми. Я собираю различные игровые сувениры, включая фигурки, постеры, старые консоли и многое другое. У меня есть живой интерес к ретро-играм. Я играю с начала 2000-х на PC и консолях.