Игровые новости В S.T.A.L.K.E.R. 2 заметили старый забавный баг из «Зова Припяти» — видео

В S.T.A.L.K.E.R. 2 заметили старый забавный баг из «Зова Припяти» — видео

Diana Golenko
Читать в полной версии

Удивительно, но даже смена движка с X-Ray на Unreal Engine 5 не помогла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl избавиться от некоторых старых багов. По какой-то причине одна из знакомых фанатам «Зова Припяти» ошибок перекочевала в сиквел.

Издание PC Gamer поделилось роликом с багом, с которым часто сталкивались игроки после релиза в 2010 году. Из-за проблем с коллизией NPC не могут нормально лечь на некоторые койки — тело начинает опускаться или подниматься вверх. И буквально та же ошибка есть в одном из первых квестов S.T.A.L.K.E.R. 2, где игрокам нужно найти пропавшего сталкера. В первые секунды тот спокойно лежит на поверхности, однако стоит начать взаимодействовать с персонажем, как он поднимается над кроватью и зависает в таком состоянии:

Еще одна распространенная ошибка в игре наверняка того же происхождения. В Зоне нередко можно встретить тела сталкеров и противников, воткнутые в землю почти что вертикально:

Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла 20 ноября и сразу попала в Game Pass. На релизе шутер получил в основном хорошие оценки от журналистов и игроков.

Некоторые игроки уже успели найти знакомых персонажей и локации, поделившись скриншотами с торговцем Сидоровичем и знаменитыми воротами с арта для «Тени Чернобыля». Также выяснилось, что над кат-сценами поработал режиссер Илья Найшуллер.

🔐 inZOI уже «взломали»
Комментарии 14
Оставить комментарий
4 месяца

в сети этих багов уже больше чем игра весит

Ответить
4 месяца

Ну если так подумать то почти все игры с открытым миром страдают этим багом. Особенно Bethesda

Ответить
4 месяца

Сэкономили на тестерах. 🤣

Ответить
4 месяца

Жуть.

Ответить
поднимается над кроватью и зависает в таком состоянии

Зона влияет на каждого по разному.Кто-то потерпал от кровососов,а кто-то потерпает от полета супермена

В Зоне нередко можно встретить тела сталкеров и противников, воткнутые в землю почти что вертикально

А за это переживать не надо,думаю это местная народная люстрация, только вместо унитаза яма.

Ну а если серьезно,тогда баги всегда есть и единственное что ожидаемо,так это новые патчи с исправлениями

Ответить
4 месяца

Потому что скрипты из первой части, перекочевали при помощи (написанного разрабами) конвертера в новый движок.

Ответить
4 месяца

Баги такого рода всегда будут, когда создают игры в классическом понятии, не менявший со конца 90х годов т.е. со момента зарождавших первых полностью трёхмерных моделей да мир со кучей триггеров, невидимых стен и скелетной анимации (например, первый Half-Life).

Ответить
4 месяца

Что в оригинальной трилогии, что в новом «Сталкере» все баги — это на самом деле аномалии.

Ответить
4 месяца

Как говорится "не баг, а аномалия"

Ответить
4 месяца

Не баг, а фича =)

Ответить
4 месяца

Смешного мало. Я при квесте где нужно взять первую аномалию — застрял. Она тупо не появляется в луже и все...Перезапускал игру и сэйвы и все тож самое. Багованый кусок сала а не игра...

Ответить
4 месяца

Это пасхалка просто😁

Ответить

Это не баг, это аномалия

Ответить
3 месяца

Как с авиасимулятором от майков) это новый термин — Забавные баги🤗

Ответить