Ютубер MxBenchmarkPC сравнил возможности Unreal Engine 5 и версии движка 5.4, испытав его на примере технического демо The Matrix Awakens. Проверка показала, что без каких-либо дополнительных вмешательств производительность игры значительно повысилась.
В демонстрации видно, что процессор выдал 40% прироста в зависимости от сценария, а производительность GPU увеличилась на 20%. На последнее очень сильно повлияли новые функции, которые появились в движке — например, Hit Lighting для аппаратного освещения, поддержка виртуальных теней и другое. Компиляция шейдеров также стала пошустрее в версии 5.4.
Опробовать The Matrix Awakens на обновленном движке может каждый — бесплатная демонстрационная версия лежит здесь.
К слову, в скором времени ожидается выход Unreal Engine версии 5.5, которая позволит создавать подвижные источники света с реалистичными тенями. А недавно на движке воссоздали фотореалистичный тропический лес.
Большую часть времени там на целых 4 кадра больше — 34 вместо 30)))))
А иногда и вовсе никакой разницы))))))