Первую Splinter Cell улучшили с помощью трассировки лучей — видео

Автор YouTube-канала skurtyyskirts продемонстрировал ремастер Tom Clancy's Splinter Cell 2002 года, для которого использовал технологию RTX Remix Path Tracing. Проект пока еще на стадии разработки.

В ролике можно оценить графику «до» и «после» включения трассировки. Освещение в игре стало выглядеть значительно лучше, а вот модель персонажа довольно сильно бликует. Моддер также улучшил текстуры с помощью инструмента PBRify_Upscaler.

Пока это ранняя версия ремастера, но энтузиаст собирается дорабатывать его и дальше.

Напомним, ранее вышел трейлер ремастера Dark Messiah of Might and Magic, для которого также использовали RTX Remix. Также появились слухи о том, что Ubisoft намерена показать ремейк Splinter Cell на летней презентации.

🌍 Блогер Quackity и владелец мультиязычного сервера в Minecraft представил Universal Real-Time Translation Tool
+2
Комментарии 11