Разработчик игр из BlueTwelve Studio, Максим Дорохов, работавший над Stray, опубликовал два ролика, в которых показал, как мог бы выглядеть современный ремейк Silent Hill 4: The Room на движке Unreal Engine 5.
Автор воссоздал квартиру главного персонажа со всем ее содержимым.
Это проект, который я начал в 2018 году, но вскоре забросил его. После выпуска UE5 с новой системой освещения Lumen я почувствовал мотивацию закончить начатое, и теперь, после работы над проектом в течение последних нескольких месяцев, я наконец могу назвать его завершенным. Когда The Room вышла, я считал ее визуальным шедевром, и это была одна из тех игр, которая вдохновила меня заняться 3D-графикой. Визуализация оригинальной игры по-прежнему выглядит великолепно, и я надеюсь, что мне удалось передать часть ее атмосферы.
Для работы автор также использовал 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter, RizomUV и Marmoset Toolbag.
Напомним, оригинальная Silent Hill 4: The Room вышла в 2004 году. Ее средняя оценка на Metacritic составляет 76 баллов.
Тем временем Konami и Bloober Team работают над ремейком Silent Hill 2.
Ох это музыка из
Довольно неплохо, но не более. В целом тут уже от издателя будет зависеть. Если ремейк второй части провалится в продажах Konami снова может отказаться от идей ремейков и выпуска последующих игр, либо же передать разработку другой студии. Думаю, что в Nightdive прекрасно бы справились.
Ну может быть как да нибудь и увидим 😊 😔