Разработчики Star Citizen показали, на что способен графический движок StarEngine — видео
В рамках мероприятия CitizenCon 2953 компания Cloud Imperium Games, разрабатывающая знаменитую Star Citizen, показала впечатляющую технодемку 64-битного движка StarEngine (модифицированная версия Lumberyard Engine).
Среди особенностей движка выделяют то, что он позволяет плавно перемещаться из космоса на землю без каких-либо загрузочных экранов. Кроме того, в нем реализованы физическая атмосфера с многократным рассеянием света и генерация поверхности планет на клиенте и сервере с разными уровнями детализации.
Кроме того, Cloud Imperium Games заявила, что в Star Citizen будут добавлены масштабные транспортные системы (в городских районах), работающие в режиме реального времени.
Также авторы сообщили о выходе обновления Alpha 3.21: Mission Ready для Star Citizen, которое привнесло в игру две дополнительные миссии, новый корабль Crusader A1 Spirit и специальную функцию Replication Layer Split, нацеленную на «объединение игроков в едином игровом мире».
Ранее стало известно, что благодаря краудфандингу авторы собрали на проект около $600 млн.
-
Культовую NFS: Most Wanted перенесли на новый движок и показали, как изменилась графика — так может выглядеть ремастер
-
Кризис в Unity — разработчики игр бойкотируют движок. Что случилось?
-
Авторы самой дорогой игры Star Citizen с бюджетом $616 млн показали сюжетный режим со звездами «Звездных войн» и «Игры престолов»
-
В Star Citizen добавили меганабор, который продают за 5 млн руб
-
В Steam спустя 5 лет раннего доступа вышла космическая игра про войну за межгалактическое господство. У нее высокий рейтинг