Бесплатный ролевой экшен от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail. В недалеком будущем мир потрясла катастрофа: повсюду начали возникать загадочные... Подробнее
Библиотека прозрачных текстур
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (25.52 kB)31 августа 2026, 13:56biblioteka-prozrachnykh-tekstur_1788173779_563959.zip
Библиотека для ZZMI для создания прозрачных или полупрозрачных материалов. Как запустить:
- Скачать последний архив;
- Распаковать его в папку ./ZZMI/Mods/TTLib/.
Краткое руководство для моддеров: Пример без текстуры:
[TextureOverrideCharacterComponentPart]
hash = 1234abcd
match_first_index = 0
ib = ResourceIB
; SummerSet.Shirt (1268)
;drawindexed = 6324, 652011, 0
$\TTL\alpha = 0.5
$\TTL\_1 = 6324
$\TTL\_2 = 652011
run = CommandList\TTL\Draw
Обратите внимание, что drawindexed = 6324, 652011, 0
>>> Превращается в $\TTL\_1 и $\TTL\_2
$\TTL\alpha = 0.5
$\TTL\_1 = 6324
$\TTL\_2 = 652011
run = CommandList\TTL\Draw
ВАЖНО: обязательно используйте run = CommandList\TTL\Draw после инициализации индексов для draw
Пример с текстурой:
Всё то же самое, но нужно добавить параметры:
; >>>>
Resource\TTL\TransparencyTex = ref ResourceTTL
; >>>>
$\TTL\_1 = 6324
$\TTL\_2 = 652011
run = CommandList\TTL\Draw
По умолчанию используется красный цвет: 0 — полностью непрозрачно, 255 — полностью прозрачно.
Если вы используете текстуру с альфа-каналом, задайте параметры так:
Resource\TTL\TransparencyTex = ref ResourceTTL
$\TTL\mask_channel = 3
$\TTL\mask_invert = 1
Пояснение: Текстуры имеют каналы Red, Green, Blue, Alpha, где значение цвета — это интенсивность. Альфа — это $\TTL\mask_channel = 3, но этого недостаточно, нужно также инвертировать значение для синхронизации с реальной покраской текстуры. Если, например, информация о прозрачности находится на blue-канале lightmap, используйте $\TTL\mask_channel = 2.
не документировано:
$\TTL\H
$\TTL\S
$\TTL\V
run = CommandList\TTL\RequestUIPlacement
ResourceMyPlacement = copy Resource\TTL\UIPlacement
Обновления:
- 2.0.0 — масштабное обновление качества. Теперь поддерживаются все графические опции AA. Нет багов с захватом. Нет наложения интерфейса. Более стабильное управление цветом.
Полезные ссылки:
