The Elder Scrolls Online — ролевая онлайн-игра с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. События игры, происходят за 1000 лет до времён Skyrim. Весь Тамриэль... Подробнее
На первый взгляд довольно интересное ммо, но есои планируете играть после ендгейма — забудьте.
Система поокачки вертикальная так чтт вечно качаться и проходить данжи смысла нет, только если вы странный и вам нужны "достижения", пве в игре среднее, встречаются и хорошие подземелья, но смысла в них идти — нет, ибо шмот от туда вам не сдался и даром. Сюжет местами хороший, нр то что выпускают в последнее время мусор полный, только ради стремлений или батлпасса проходил, как выполнил все задания — забил, хоть сюжет и читал, он душны2, скучный и простой, а задания вообще не реализованы. Ну если по мнению разработчика "задание "- это подойти и нажать на ромбик, то все плохо.
Окунуться в пвп было главной ошибкой ибо лучше бы я игру дропнул еще давно.
По началу казалось, что я просто не такой опытный и от этого проигрываю, но дауничи на разрабах подстраивают баланс под дауничей на пве которые вечно ноют если правку баланса сделают в сторону пвп, а не в сторону их закликивания сломанной анимкой по боссу которой можно убить даже на 80% занерфленным классом ибо если проходить пве так как задумано, то проще контента не бывает вообще.
Сначала разраб добавляет новых дк, ломая баланс полностью, класс который может быть и живучим и мобильным и слишком дамажным, потом еще его баффает, а вместо исправлений бафф получает чародей(класс для таких же дауничей как и разрабы) и волк с одной панелью, бесконечным сустейном и бесплатными ресурсами. Дк еще куда не шло, сам на нем играл, но класс требует хоть каких-то навыков и раскрывается на более менее опытных игроках, а вот сорк и обротень....
Чародей имеет тупую привычку и поиграв на нем я убедился, что класс совершенно не трубет мыслительный процессов или навыков, но при этом дает тебе вообще все: Щит который как только спадает можно снова активировать, а он очень крепкий...
Телепорт который и наносит урон, и станит, и разрывает дистанцию, и выводит противника из инвиза...
Учитывая что сорку ничего особо не нужно, а мана льётся через чан, тотэту молнию можно использовать по 3-4 раза, потом включать щит, пополнять здоровье, вернуться и добить врага...
Пес, собакак или обротень, собственно играют за этот класс все те же звери...
Одна панель, стан который никак нельзя заблокировать, а так же доступные все пассивки класса на котором ты играешь (чаще всего тот же самый чародей у которой мастерство класса, о котором я еще напишу дает урон сильнее чем от многих бурст атак), гигантский урон, отсутствие потребности в ресурсах ибо они и восстанавливаются и не тратятся, раскрытие из инвиза врага просто присев, а так же возможность качнуть 50к хп и при этом наносить урон из блока, большой урон...
Моментально восстановление здоровья из-за чего даже полного нуба не может убить целая пачка игроков и приходится бегать за этой псиной(за пк) пока он каждую секунду вешает на вас стан и дохнуть от его взгляда.
Разработчики после ввода дк решили добавить некое "мастерство класса" чтоб меньше игроков играли на мальтиклассе (они обосрались выпустив мульткласс и не смогли его убрать) и вот в чем дело, сорк и дк самодостаточные классы, у них есть все что нужно для бесконечной живучести, а вот клинок ночи, некромант, варден не имеют и 50% от этих способностей и хочется взять способность из другой ветки, но тогда ты теряешь единственный плюс своего класса и тратишь его на то, что у чародея или дк есть по умолчанию,теряешь идентичность и если честно, то смысл игры.
Попытки что-то исправить это, конечно, хорошо, это будет и в u51, но разрабы вообще не понимают в балансе ничего, ну и понимать не хотят, делают ибо деньги уходят как и игроки, игра умерает и остаётся содержать вечно довольных пве ребятишек которве когда-то уйдут ибо до них дойдёт, что проходить какой-то триал на 12 человек не имеет смысла если награда там это "титул" /"краска" и уйдут в нормальные проекты,а мета гонщики останутся сражаться между собой и рано или поздно умрут от однообразия.
Мой совет: хотите похожую ммо, но с пряморукими разрабами — идите в гилд ворс 2,игра во всем лучше и интереснее, там есть баланс и более гибкий движок, а так же она круче оптимизирована,но есть трудности в рф из-за ркн, у меня сейчас к сожалению нет возможности уйти, но как появится продам на фп этот уничтоженый мусор в видет тески и буду радовать жизни.