Игра про выживание в открытом мире, где много лет назад зомби-апокалипсис чуть не стер людей с лица Земли. Зомби всё еще угрожают человечеству, и главная задача... Подробнее
Мне нравится вторая часть больше первой. Нам нужны живые персонажи и их отношения. Круто, если у них будут развиваться отношения и переростать в дружбу, любовь. Круто было бы, если б можно было защищать свою беременную жену, а она будет переживать из-за твоих вылазок. Маленькие дети, которые тоже могут как-то помочь. Когда находишь ребёнка, привязываешься к нему, как Джоел к Элли. Беззащитные дети, женщины и старики на базе могут готовить, стирать, строить, но нужно будет найти и постороить доверительные отношения с новыми защитниками, чтоб можно было оставлять людей на базе и не переживать, что их убъют.
Интересно будет, когда неизвестные черты характера будут постепенно раскрываться.
Во второй части черты не всегда были понятны. Просто написано, что они как-то влияют на навыки, но как именно — неизвестно. Хорошо бы, чтоб были люди разные — высокие, низенькие, толстые, стройные, старые, молодые. Когда найдёшь действительно стройную, молодую, красивую девушку, её захочется беречь.