Star Wars: Galaxies — An Empire Divided — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) во вселенной «Звёздных войн» для платформы Windows PC... Подробнее
Metacritic:
Статьи Star Wars: Galaxies - An Empire Divided
Превью, обзор Star Wars: Galaxies - An Empire Divided (SWG), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Star Wars: Galaxies - An Empire Divided (SWG), вы в правильном месте
Почему инициатива Stop Killing Games может нанести непоправимый вред игровой индустрии
Игровая индустрия — это огромный и сложный мир, который постоянно развивается. Новые технологии, тренды и бизнес-модели появляются чуть ли не каждый год, а миллионы игроков по всему миру наслаждаются любимыми играми. Однако в последние недели всё громче звучат голоса тех, кто поддерживает инициативу Stop Killing Games. Эта кампания призывает запретить издателям отключать доступ к играм, особенно к тем, которые зависят от серверов, после их официального закрытия. На первый взгляд, идея кажется справедливой: игроки хотят сохранить доступ к продуктам, за которые заплатили. Но если копнуть глубже, становится понятно, что эта инициатива может нанести серьёзный вред всей игровой индустрии.
Да, с вами снова адвокат дьявола! На этот раз я постараюсь понятно и доступно, без лишних эмоций объяснить, почему эта, казалось бы, достойная инициатива на самом деле таит в себе великое зло для всей индустрии и, в первую очередь, для нас, геймеров.
Да, с вами снова адвокат дьявола! На этот раз я постараюсь понятно и доступно, без лишних эмоций объяснить, почему эта, казалось бы, достойная инициатива на самом деле таит в себе великое зло для всей индустрии и, в первую очередь, для нас, геймеров.
VGTimeTravels: Джон Кармак принялся раздавать исходники для Quake 3, IGN Entertainment выставлена на торги, а компания Blizzard объявила дату выхода World of Warcraft: Mists of Pandaria
Как приятно порой бывает окунуться в прошлое и вспомнить события давно минувших лет: когда Assassin's Creed была чем-то свежим, VR-технологии казались далёким-далёким будущим, а в скорый выход третьего эпизода Half-Life 2 верил каждый. В рубрике VGTimeTravels мы вместе с вами пускаем слезу ностальгии и вспоминаем, чем жила игровая индустрия 3, 5 и 10 лет назад в эти недели.