FSR FG Enabler — генерация кадров FSR 3 и увеличение FPS

  • Silent Hill: Townfall — FSR FG Enabler — генерация кадров FSR 3 и увеличение FPS
Автор:
Framecore
Размер:
222 байт
Дата:
Сегодня, 17:19
Загрузок:
5
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл

Поскольку в Silent Hill: Townfall на релизе отсутствует официальный переключатель генерации кадров (Frame Generation) в меню графики, данная модификация принудительно активирует встроенный в движок Unreal Engine 5 пайплайн AMD FSR 3 / FidelityFX Frame Interpolation на уровне конфигурационного файла Engine.ini. Метод работает на видеокартах любых производителей без внедрения сторонних .dll-библиотек, хуков или транслирующих оверлеев. Готовый файл конфигурации уже настроен и защищён атрибутом «Только для чтения», предотвращая автоматический сброс параметров игрой при запуске.

Основные возможности:

  • Нативная генерация кадров FSR — принудительный запуск фонового пайплайна FidelityFX.FI, встроенного в архитектуру движка Unreal Engine 5.
  • Существенный прирост частоты кадров — увеличение FPS вплоть до двукратного (в зависимости от исходной базовой производительности и видеокарты), что обеспечивает максимальную плавность на мониторах с высокой частотой обновления.
  • Чистая и безопасная интеграция — не требует замены или подкладывания исполняемых библиотек в папку с игрой, исключая конфликты с защитными системами и модами.
  • Широкая совместимость — корректно работает совместно с любыми выбранными в меню игры технологиями масштабирования разрешения (DLSS, FSR, TSR).

Доступные версии (выбрать строго одну):

  • Default — стандартный вариант с максимальной производительностью и стандартными настройками генерации кадров.
  • Option 1: Increase stability — профиль повышенной стабильности: отключены асинхронные задачи и перезапись цепочки буферов (swapchain), что устраняет большинство сопутствующих утечек памяти.
  • Option 2: Force Native DX12 Backend — принудительный запуск через нативный бэкенд D3D12: предназначен для конфигураций, на которых игра вылетает при использовании других вариантов, стабилизируя работу плагина FSR 3.

Инструкция по установке:

  1. Выберите подходящую версию файла Engine.ini.
  2. Нажмите сочетание клавиш Win + R на клавиатуре для вызова окна «Выполнить».
  3. Введите строку:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
    и нажмите Enter.
  4. Сохраните копию вашего оригинального файла Engine.ini в надёжное место на случай отката.
  5. Скопируйте выбранный файл Engine.ini в эту папку с подтверждением замены.
  6. Убедитесь в свойствах файла, что установлен флажок «Только для чтения» (Read-Only), чтобы игра не сбросила внесённые строки.
  7. Запустите игру.

Полезные ссылки:

Комментарии 0