UE4SS — загрузчик модов

  • Silent Hill: Townfall — UE4SS — загрузчик модов
Автор:
UE4SS Team
Размер:
8.32 MB
Дата:
Сегодня, 17:14
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 23 сентября 2026, 17:14
    ue4ss-zagruzchik-modov_1790172892_884114.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет, как мы проверяем)
    Скачать (8.32 MB)

Адаптированная версия популярного фреймворка UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) с открытым исходным кодом, необходимая для работы большинства скриптовых и геймплейных модификаций к игре Silent Hill: Townfall. Утилита внедряет в процесс игры среду выполнения скриптов Lua и модульный C++ API, обеспечивает загрузку Blueprint-модификаций, предоставляет редактор параметров в реальном времени (Live Property Editor) и средства генерации SDK для разработчиков модов.

Поскольку Silent Hill: Townfall разработана на базе Unreal Engine 5.6, в состав сборки включена экспериментальная версия UE4SS с поддержкой движков UE 5.6 / 5.7, а также встроенный фикс вылетов. Стандартная версия UE4SS не работает с игрой «из коробки», так как встроенное сканирование ошибочно определяет адрес функции StaticConstructObject, приводя к критическому сбою при старте. Данный комплект уже содержит исправленный файл сигнатуры (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), обеспечивающий корректную инициализацию и запуск игры с модами.

Ключевые особенности и возможности:

  • Поддержка скриптовых модификаций — внедрение в процесс игры системы скриптов Lua и C++ API для реализации сложной игровой логики.
  • Загрузчик Blueprint-модов — автоматическая подгрузка пользовательских модов, созданных на базе Blueprints.
  • Встроенный инструментарий разработчика — доступ к внутриигровой консоли, редактору свойств объектов на лету (Live Property Editor) и дампам структуры классов/SDK.
  • Исправление вылетов (Crash Fix) — включена кастомная сигнатура для корректного перехвата функции StaticConstructObject, предотвращающая вылет игры при загрузке.
  • Совместимость с Unreal Engine 5.6 — сборка собрана на основе актуальной экспериментальной ветки с полной поддержкой современных версий движка UE 5.6 и 5.7.

Инструкция по установке:

  1. Откройте скачанный архив с модификацией.
  2. Скопируйте все вложенные папки и файлы (ue4ss, dwmapi.dll и сопутствующие компоненты).
  3. Перейдите в каталог игры с исполняемым файлом:
    ...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\
  4. Вставьте скопированные файлы в эту папку с подтверждением слияния.
  5. Запустите игру в обычном режиме.

Полезные ссылки:

Комментарии 0