Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Подробнее
VGTimes:
Игроки:
Metacritic:
Переработка тайников с добычей
Автор:
Allkassar
Добавил:
Размер:
2.26 MB
Дата:
Сегодня, 00:55
Загрузок:
0
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (2.26 MB)31 августа 2026, 00:55pererabotka-tajjnikov-s-dobychejj_1788126909_594325.zip
Данный мод полностью перерабатывает систему генерации добычи в тайниках S.T.A.L.K.E.R. 2. Вместо большого количества заранее определённых предметов каждый тайник получает случайно сформированный набор добычи в зависимости от типа тайника, предполагаемого владельца, уровня снаряжения и региона Зоны.
Основные особенности:
- Бандages практически полностью убраны из тайников, за исключением нескольких крайне редких случаев;
- Добыча разделена на отдельные наборы, каждый из которых соответствует определённому типу владельца тайника;
- Добавлены архетипы Sniper, Rifleman, CQB, Grenadier, Full Kit, Explorer, Quartermaster, Ranger, Artifact Hunter, Gunsmith, Technician, Courier, Scavenger, Flint, Warrant Officer, Medic и Rations;
- Оружие в тайниках появляется вместе с боеприпасами в магазине, а большинство наборов дополнительно содержит запас патронов;
- Система случайной генерации позволяет получать совершенно разные тайники при повторных прохождениях;
Боевые наборы:
- Sniper — винтовки различных типов, оптика, боеприпасы, дополнительное оружие, ПНВ и медицинские предметы;
- Rifleman — винтовка с улучшениями и установленными модулями, боеприпасы, шлем и армейские аптечки;
- CQB — пистолеты-пулемёты или дробовики с улучшениями, боеприпасы, глушители, шлемы и гранаты;
- Grenadier — оружие с подствольным гранатомётом, боеприпасы, ВОГи и ручные гранаты;
- Full Kit — полноценные комплекты экипировки с бронёй, оружием, боеприпасами, медикаментами и шлемом;
- Gunner — броня и пулемёт ПКП с большим запасом боеприпасов;
- Ecologist — броня, детектор, артефакт и препараты для защиты от пси-воздействия;
- Paymaster — улучшенная броня и шлем, деньги, оружие и дополнительные улучшения.
Вспомогательные наборы:
- Explorer — экипировка исследователя, детектор, оружие, улучшения и средства защиты от аномалий;
- Quartermaster — снаряжение на один уровень выше текущего региона, но в сильно повреждённом состоянии;
- Ranger — бинокль, ПНВ, оптика и запасы продовольствия;
- Artifact Hunter — детектор, артефакт, медикаменты и Hercules;
Торговые и специальные наборы:
- Gunsmith — случайный модуль оружия и чертёж;
- Technician — чертёж, дополнительный чертёж с небольшой вероятностью и оптика;
- Courier — денежный чип, артефакт, редкий изменённый артефакт и уникальное оружие с крайне низкой вероятностью;
- Scavenger — редкий трофей мутанта, дополнительные трофеи, Hercules и припасы;
- Flint — винтовка, дробовик и пистолет с минимальной прочностью, но уже установленными улучшениями;
- Warrant Officer — несколько упаковок стандартных и специальных боеприпасов, а также водка;
- Medic / Rations — крайне редкие медицинские и продовольственные наборы.
Типы тайников:
- Bag — лёгкий тайник без винтовок и серьёзной брони, ориентированный на расходники, артефакты и небольшие предметы;
- Backpack — универсальный тайник, способный содержать большинство архетипов;
- Blue Crate — военный ящик с упором на оружие и боевое снаряжение;
- Small Safe — компактный тайник с ценными предметами;
- Big Safe — полноценные комплекты экипировки без одиночных мелких предметов.
Уровни тайников:
- Destitute — самый низкий уровень;
- Poor — низкий уровень;
- Standard — стандартное снаряжение;
- Veteran — качественное снаряжение;
- Elite — самое ценное снаряжение.
- Уровень тайника зависит от региона Зоны. При этом некоторые предметы и оружие также распределяются по уровням в зависимости от их стоимости.
Распределение по регионам:
- Frontier — Малая Зона, Кордон, Мусорник, Болота;
- Mid — Дикий остров, Затон, Химзавод, Цементный завод, Росток, Янтарь;
- Advanced — Рыжий лес, Малахит;
- North — Рыжий лес, Дуга, градирни, Юпитер, СИРСАА, Янов, Припять и Промзона;
- DLC Iron Forest — должен соответствовать северным регионам, но тестирование этой области ограничено.
Фракционная броня:
- Броня в тайниках подбирается с учётом преобладающей фракции в конкретном регионе;
- Например, в Мусорнике чаще встречается броня бандитов, но также может попасться экипировка сталкеров, «Долга» или «Свободы»;
- В северных регионах возможна броня практически любой фракции;
- Фракционная система не применяется к оружию.
Прочность снаряжения:
- В приграничных регионах оружие и броня имеют прочность от 60 до 85%;
- В остальных регионах прочность может находиться в диапазоне от 1 до 100%;
- Это позволяет находить как практически новое, так и сильно повреждённое снаряжение.
Особые тайники:
- Каждый тайник имеет шанс содержать комплект высокого уровня в зависимости от региона;
- Для Elite-комплекта вероятность составляет около 0,5% в Frontier, 1,5% в Mid, 3,9% в Advanced и 24,1% в North;
- Для Veteran-комплекта вероятность составляет около 4,9% в Frontier, 14,3% в Mid, 34% в Advanced и 55% в North;
- Вероятность получения качественной добычи дополнительно может увеличиваться при открытии Big Safe или нахождении тайника Quartermaster;
- Quartermaster может содержать предметы на один уровень выше уровня текущего региона, но их состояние значительно хуже.
Установка:
- Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Полезные ссылки:
