Переработка тайников с добычей

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Переработка тайников с добычей
Автор:
Allkassar
Размер:
2.26 MB
Дата:
Сегодня, 00:55
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 31 августа 2026, 00:55
    pererabotka-tajjnikov-s-dobychejj_1788126909_594325.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет, как мы проверяем)
    Скачать (2.26 MB)

Данный мод полностью перерабатывает систему генерации добычи в тайниках S.T.A.L.K.E.R. 2. Вместо большого количества заранее определённых предметов каждый тайник получает случайно сформированный набор добычи в зависимости от типа тайника, предполагаемого владельца, уровня снаряжения и региона Зоны.

Основные особенности:

  • Бандages практически полностью убраны из тайников, за исключением нескольких крайне редких случаев;
  • Добыча разделена на отдельные наборы, каждый из которых соответствует определённому типу владельца тайника;
  • Добавлены архетипы Sniper, Rifleman, CQB, Grenadier, Full Kit, Explorer, Quartermaster, Ranger, Artifact Hunter, Gunsmith, Technician, Courier, Scavenger, Flint, Warrant Officer, Medic и Rations;
  • Оружие в тайниках появляется вместе с боеприпасами в магазине, а большинство наборов дополнительно содержит запас патронов;
  • Система случайной генерации позволяет получать совершенно разные тайники при повторных прохождениях;

Боевые наборы:

  • Sniper — винтовки различных типов, оптика, боеприпасы, дополнительное оружие, ПНВ и медицинские предметы;
  • Rifleman — винтовка с улучшениями и установленными модулями, боеприпасы, шлем и армейские аптечки;
  • CQB — пистолеты-пулемёты или дробовики с улучшениями, боеприпасы, глушители, шлемы и гранаты;
  • Grenadier — оружие с подствольным гранатомётом, боеприпасы, ВОГи и ручные гранаты;
  • Full Kit — полноценные комплекты экипировки с бронёй, оружием, боеприпасами, медикаментами и шлемом;
  • Gunner — броня и пулемёт ПКП с большим запасом боеприпасов;
  • Ecologist — броня, детектор, артефакт и препараты для защиты от пси-воздействия;
  • Paymaster — улучшенная броня и шлем, деньги, оружие и дополнительные улучшения.

Вспомогательные наборы:

  • Explorer — экипировка исследователя, детектор, оружие, улучшения и средства защиты от аномалий;
  • Quartermaster — снаряжение на один уровень выше текущего региона, но в сильно повреждённом состоянии;
  • Ranger — бинокль, ПНВ, оптика и запасы продовольствия;
  • Artifact Hunter — детектор, артефакт, медикаменты и Hercules;

Торговые и специальные наборы:

  • Gunsmith — случайный модуль оружия и чертёж;
  • Technician — чертёж, дополнительный чертёж с небольшой вероятностью и оптика;
  • Courier — денежный чип, артефакт, редкий изменённый артефакт и уникальное оружие с крайне низкой вероятностью;
  • Scavenger — редкий трофей мутанта, дополнительные трофеи, Hercules и припасы;
  • Flint — винтовка, дробовик и пистолет с минимальной прочностью, но уже установленными улучшениями;
  • Warrant Officer — несколько упаковок стандартных и специальных боеприпасов, а также водка;
  • Medic / Rations — крайне редкие медицинские и продовольственные наборы.

Типы тайников:

  • Bag — лёгкий тайник без винтовок и серьёзной брони, ориентированный на расходники, артефакты и небольшие предметы;
  • Backpack — универсальный тайник, способный содержать большинство архетипов;
  • Blue Crate — военный ящик с упором на оружие и боевое снаряжение;
  • Small Safe — компактный тайник с ценными предметами;
  • Big Safe — полноценные комплекты экипировки без одиночных мелких предметов.

Уровни тайников:

  • Destitute — самый низкий уровень;
  • Poor — низкий уровень;
  • Standard — стандартное снаряжение;
  • Veteran — качественное снаряжение;
  • Elite — самое ценное снаряжение.
  • Уровень тайника зависит от региона Зоны. При этом некоторые предметы и оружие также распределяются по уровням в зависимости от их стоимости.

Распределение по регионам:

  • Frontier — Малая Зона, Кордон, Мусорник, Болота;
  • Mid — Дикий остров, Затон, Химзавод, Цементный завод, Росток, Янтарь;
  • Advanced — Рыжий лес, Малахит;
  • North — Рыжий лес, Дуга, градирни, Юпитер, СИРСАА, Янов, Припять и Промзона;
  • DLC Iron Forest — должен соответствовать северным регионам, но тестирование этой области ограничено.

Фракционная броня:

  • Броня в тайниках подбирается с учётом преобладающей фракции в конкретном регионе;
  • Например, в Мусорнике чаще встречается броня бандитов, но также может попасться экипировка сталкеров, «Долга» или «Свободы»;
  • В северных регионах возможна броня практически любой фракции;
  • Фракционная система не применяется к оружию.

Прочность снаряжения:

  • В приграничных регионах оружие и броня имеют прочность от 60 до 85%;
  • В остальных регионах прочность может находиться в диапазоне от 1 до 100%;
  • Это позволяет находить как практически новое, так и сильно повреждённое снаряжение.

Особые тайники:

  • Каждый тайник имеет шанс содержать комплект высокого уровня в зависимости от региона;
  • Для Elite-комплекта вероятность составляет около 0,5% в Frontier, 1,5% в Mid, 3,9% в Advanced и 24,1% в North;
  • Для Veteran-комплекта вероятность составляет около 4,9% в Frontier, 14,3% в Mid, 34% в Advanced и 55% в North;
  • Вероятность получения качественной добычи дополнительно может увеличиваться при открытии Big Safe или нахождении тайника Quartermaster;
  • Quartermaster может содержать предметы на один уровень выше уровня текущего региона, но их состояние значительно хуже.

Установка:

  • Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
  • Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
  • Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
  • Если папки ~mods нет, создать ее.

Полезные ссылки:

Комментарии 0